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游戏达人
战役改动: -经济系统平衡调整及重新设计 -粮食系统综合改造,重新调整所有建筑的食物供给及消耗量,平衡食物短缺造成的效果,使得玩家和AI可以派出更多军队 -几乎所有建筑效果平衡调整,许多建筑获得额外效果,丰富玩家的选择 -建筑成本平衡调整,高级建筑更加昂贵,即时搭建需要付出双倍费用 -贸易和资源更加重要,在经济中占更大比例 -部队维护费降低30%-50% -单位招募初始兵员调整为50%(原版25%) -一些前期单位不再需要科技解锁,你的将军只需要达到2-4级即可招募 -几乎所有科技平衡重新调整 -科技研发cd时间从5T改为4T -技能点获得变化,8级后每级获得2点 -每个郡提升长官/驻军/贸易量上限 -角色技能/特性平衡性调整 -内政系统调整,例如忠诚度、角色满意度等 -所有官职获得不同效果和奖励 -生孩子几率轻微调高 -损耗调整 -在己方地区获得10%移动点数加成 战斗改动: -新士气系统,让战斗变长变有趣 -单位平衡性调整,拉大每个级别兵种的差距 -增加新武器类型,有更多种类的杀伤模型 -增加新护甲和护盾,拉大兵种间的区别 -每一件武器、护甲、盾牌都重新调整了平衡 -战斗时间更长,重做攻速、近防、生命值等数值以确保不会战斗在2-3分钟内结束 -特殊击杀动画出现几率增加 -所有投射武器弹道重新设计,增大不同远程武器间的差距 -箭塔削弱,不再是激光加特林(原文如此笑死我了) -疲劳度及效果平衡调整,单位在战斗30秒后不再会积累疲劳,疲劳造成的面板下降更少(史实模式会比演绎模式更快疲劳) -重新调整经验值奖励,高等级单位将得到更强的加强,每级经验值也重新调整 -将军卫队属性加强(史实模式) -所有将领/单位技能平衡性调整,调整效果,持续时间,奖励,和负面惩罚 其他改动: -AI更加智能,包括战斗和战略层面上。 -对AI的资金限制略微增大,抑制AI经济作弊 -少量画面效果更改
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x198921
灌灌就闪
gj98872520
银河寂灭
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初级玩家
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