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楼主: 灌灌就闪
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[修改教程] 【_词条_】【_各项大致初始BUFF_】_6.21_新手用词条_______不知道各位还有什么这里没有的词条____分享一下!!!

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发表于 2019-5-26 12:19 | 只看该作者
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发表于 2019-5-26 12:25 | 只看该作者
特地来感谢楼主的,谢谢楼主的词条贡献

论坛很多MOD都太变态了,所以自己轻度改了曹老板势力,很多资料可以参考以前的全战

第3列unseen后缀一般都是只对玩家生效的,其他词缀对于某些buff也有特殊要求

目前自己改了爵位声望每级提高10%全收入,回兵速度和10公共秩序,就已经非常愉快了.

总之太感谢楼主了
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发表于 2019-5-26 12:34 | 只看该作者
老哥你厉害了
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发表于 2019-5-26 13:08 | 只看该作者
研究和建设降回合没效果,重新开档也没有啊
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 楼主| 发表于 2019-5-26 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 灌灌就闪 于 2019-5-26 13:26 编辑
leozww 发表于 2019-5-26 12:25
特地来感谢楼主的,谢谢楼主的词条贡献

论坛很多MOD都太变态了,所以自己轻度改了曹老板势力,很多资料可以参 ...

客气了,可以举个例子吗,发个代码出来我研究下。


看到我选中的这些,直接复制,然后发这里,就看的不累,

我选中的那些,我都测试过,游戏里,会显示 ()  这样的归属地归属方,

faction_to_faction_own_unseen 这样的,没有() 号标注属于哪,意思就是,这个只归自己所有对吧?

派系支持+31(派系范围)3k_main_effect_faction_support_gainfaction_to_region_own31start_turn_completed
齐心+223k_main_effect_pooled_resource_liu_bei_bei_unity_from_eventsfaction_to_faction_own_unseen22start_turn_completed
启用:游击部署(派系范围)3k_main_skill_guerrilla_deploymentfaction_to_force_own_factionwide1start_turn_completed
人口增长+1.5万(已管理郡国)3k_main_effect_province_population_attraction_from_eventscharacter_to_region_own_provincewide_when_governor15start_turn_completed
人口增长+1.7万(郡国都城)3k_main_effect_province_population_attractionbuilding_to_region_own_province_capitals_only17start_turn_completed
人口增长+1.8万(本地郡国)3k_main_effect_province_population_attraction_from_charactersforce_to_province_own_territory_own18start_turn_completed
人口增长+3.3万(郡国境内)3k_main_effect_province_population_attraction_from_public_orderprovince_to_region_own33end_round_completed
人口增长+3万(派系范围)3k_main_effect_province_population_attraction_factionregion_to_region_own_factionwide30end_round_completed
人口增长+5.5万3k_dummy_effect_frontend_kong_rong_populationcharacter_minister_to_region_factionwide_unseen55start_turn_completed



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发表于 2019-5-26 13:23 | 只看该作者
正准备发帖问,谢谢楼主收集~辛苦了
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发表于 2019-5-26 14:21 | 只看该作者
请教下楼主  楼主测试的那个疲劳度的词条  我测试了一下  部队爬了一个墙体力就血红了 有没有什么办法和武将的技能所以体力嘛?
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发表于 2019-5-26 14:37 | 只看该作者
苛求高位和高位惩罚应该改为负数

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发表于 2019-5-26 15:26 | 只看该作者
本帖最后由 leozww 于 2019-5-26 15:35 编辑
灌灌就闪 发表于 2019-5-26 13:10
客气了,可以举个例子吗,发个代码出来我研究下。

我不太确定,但根据默认database词条我猜测是这样的吧

我观察过里第一列主公爵位类如liubei1~5 这些词条,几乎所有的爵位类buff第3列都包含unseen的词条.

再参考了一些安提拉的词条规律,我觉得可能是它是用来区分电脑和玩家的吧.

因为直接改了某派系的爵位,可能就只会对这个派系生效吧,第3列词条有own就好了,unseen什么的可有可无.

不过我是faction_to_faction_own_unseen

昨天才接触MOD,目前并没有手段能验证...只看到自己是有效的.





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发表于 2019-5-26 15:42 | 只看该作者
人物经验那个要怎么用啊 直接加3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_1吗
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 楼主| 发表于 2019-5-26 15:48 | 只看该作者
快,T住。 发表于 2019-5-26 15:42
人物经验那个要怎么用啊 直接加3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_1吗

第一条+600d点荣誉了的话,就直接+ _5  不用从 _1 + 到 _5  看我帖子教程。
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 楼主| 发表于 2019-5-26 15:50 | 只看该作者
leozww 发表于 2019-5-26 15:26
我不太确定,但根据默认database词条我猜测是这样的吧

我观察过里第一列主公爵位类如liubei1~5 这些词条, ...

我觉得这些都是幌子,是不是直接加个own就直接针对玩家,管他派系不派系?我试试一会。
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发表于 2019-5-26 16:02 | 只看该作者
说实话,加载还不算太卡,真正卡的是加的移动范围。移动范围加成太高你就等着卡爆吧
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发表于 2019-5-26 16:04 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:48
第一条+600d点荣誉了的话,就直接+ _5  不用从 _1 + 到 _5  看我帖子教程。

+5我理解了。 只是我看后面是
3k_ytr_faction_trait_huang_shao_3
跟前面的不太一样 我有点慌。感觉理论上应该是experience factor 之类的。



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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:10 | 只看该作者
快,T住。 发表于 2019-5-26 16:04
+5我理解了。 只是我看后面是跟前面的不太一样 我有点慌。感觉理论上应该是experience factor 之类的。

...

不用理会,加上就好,试试效果去吧。
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发表于 2019-5-26 16:11 来自手机 | 只看该作者
老哥,我用pfm打开date发现根本没有db啊,你们从哪找到的词条?
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发表于 2019-5-26 16:20 | 只看该作者
本帖最后由 leozww 于 2019-5-26 16:25 编辑
灌灌就闪 发表于 2019-5-26 15:50
我觉得这些都是幌子,是不是直接加个own就直接针对玩家,管他派系不派系?我试试一会。
...

可能关键是看第一列怎么限定派系的

不过普通玩家的思路都是通过爵位声望来buff自己的势力,所以也蛮简单的

在验证完有效性后,填入正确的第二列+第三列词条触发buff.剩下的就是把第一列任意改成自己玩的势力1~5就好了

在看gdp收入类词条时,我观察到不同的难度似乎有对AI的经济惩罚,越简单的难度-值越高,代表惩罚越多,最简单难度-50.

顺便问下,有什么有效的方法直观验证buff只对玩家有效?











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发表于 2019-5-26 16:34 | 只看该作者
嗯,不错,谢谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2019-5-26 16:35 | 只看该作者
wengyo2 发表于 2019-5-26 16:11
老哥,我用pfm打开date发现根本没有db啊,你们从哪找到的词条?

database.pack
全在这里吧,里面找。
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发表于 2019-5-26 16:51 | 只看该作者
这个很厉害。。。。。真得很厉害。。。
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 楼主| 发表于 2019-5-26 17:07 | 只看该作者
leozww 发表于 2019-5-26 16:20
可能关键是看第一列怎么限定派系的

不过普通玩家的思路都是通过爵位声望来buff自己的势力,所以也蛮简单的 ...

我也在为这个测试结果头疼,要大量测试哪个到底针对玩家还是玩家电脑都有效,
character_to_force_own
不知道用这个,是否是只针对自己,就好比 除了你选中的这个统帅,别的队伍里,可能都不会有这个效果?自私型?

如果是自己派系的话 :
faction_to_region_own
好比,自己国家别的城邦小镇里有人叛变了?他还属于自己派系吗?如果是的话,岂不是这支叛变的队伍也有效果?




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发表于 2019-5-26 17:24 | 只看该作者
收藏了收藏了
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发表于 2019-5-26 17:32 | 只看该作者
渴求高位的两词条的value反了,应该为“-1”。远程兵射速对弓箭民兵未起到效果【其他远程暂未测试】
另外: 新词条
3k_main_effect_diplomacy_strategic_threat        faction_to_faction_own_unseen        20        start_turn_completed
外交友好【全势力】

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发表于 2019-5-26 17:51 | 只看该作者
求个远程距离词条 谢谢 或告诉我哪找的词条也行
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发表于 2019-5-27 04:08 | 只看该作者
研究速度没效果  请楼主再测试一下吧
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发表于 2019-5-27 04:48 | 只看该作者
spowiii 发表于 2019-5-26 17:32
渴求高位的两词条的value反了,应该为“-1”。远程兵射速对弓箭民兵未起到效果【其他远程暂未测试】
另外: ...

3k_main_effect_force_army_reloadfaction_to_force_own_factionwide

这是我从隔壁帖子找到的,用第一回合的曹操测试过,能有效增加射速

至于,攻速上限、弹药不足这种事情
O(∩_∩)O

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发表于 2019-5-27 11:53 | 只看该作者
感谢LZ的分享啊~~~~~
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大赞,感谢楼主,对于我这种修改强迫症表示,非常感谢!
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发表于 2019-5-27 13:24 | 只看该作者
想问下  自动战斗 有没有将领不会死亡的词条
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