游戏达人
  
- 贡献度
- 379
- 金元
- 8688
- 积分
- 2405
- 精华
- 2
- 注册时间
- 2015-9-22
|
本帖最后由 a110535560 于 2019-5-26 17:17 编辑
有问题欢迎反馈。目前测试所得4个爵位的加成是有效的。 新添加修改 敌军将领100%俘虏(杀死不算)
近战伤害加成(20-50倍),根据爵位上升
根据各位玩家测试反馈在候一级游戏开始卡顿,已经修改候级属性与伯持平,理论上不会再有伤害溢出,如果再有卡顿就不是伤害的问题了。
那么修订路线也就基本确定了,所以本版应该可以说是次终极版(我很希望这个就是终极版啊)。
再次欢迎大家帮忙测试,本人目前没有太多时间游戏,如有问题还请及时反馈,LZ也会在第一时间对内容进行更新及修改。
目前MOD提升属性:
近战伤害 近战破甲 护甲 远程防御 弹药数 远程破甲 远程躲避
战役移动距离(修改为统一的2倍,后期5倍想了想太多了)
粮食 倍数忘了测试时看见一级农场大概有35产粮
捕鱼 和农场一样
收入 开局收入4500多 大概15倍左右
维护费 0
一回合建筑将领满意度(理论上永不背叛)
敌方间谍行动代价
开局军队数(属性有显示,加成也有显示,但是实际无效果) 5.26 15:25进行了一次已知BUG修改,将刘备防御BTMOD重做,请大家测试公以上爵位是否有效。
针对开局部队数进行修改,将该属性替换为减轻士兵疲劳,1000-5000递增。
重新做了两个不太BT的实力MOD 依旧是刘备与曹操的,士兵属性增幅为9.99倍。刘备势力词缀发现问题,已修改,欢迎大家继续测试,非BT版错误已经找到并修改可以使用了。吴国势力添加,欢迎朋友进行测试。感谢皢輝123提供的吴国势力词缀!
非BT版
伤害爆炸版
防御无敌版
吴国势力
目前LZ手头上只有一台破笔记本所以无法测试,希望朋友们在下载使用后及时进行反馈。
感谢使用。
|
评分
-
4
查看全部评分
-
|