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[讨论] 这是一部好的全面战争游戏,但却不是一部好的三国系列的游戏。

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发表于 2019-5-27 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 失败了也要笑着 于 2019-5-27 11:48 编辑

这是一部好的全面战争游戏,但却不是一部好的三国系列的游戏。这个游戏只适合给对三国不太感兴趣的全战粉丝去玩。
1、宣传里面有独立画像的传奇人物将近几十人,相信很多人和我一样,最开始认为可以将这些人统统抓来招募为自己人。
但事实上是,如果你选刘备的话,你拿的出手的人物可能永远只有刘关张。

2、关于人物,首先这个游戏充斥着大量的自定义武将,女的一大把,往往两军对战的时候,对面的武将一个都不认识(很出戏)。然后就是高阵亡率,
几乎是每次和敌方进行交战,就有武将阵亡,抓了的武将,传奇人物基本不降,只有杂鱼才投降,我基本上是看看,这个人物我认不认识,
不认识就直接杀(为什么会有这么多自定义武将,这很全战,但不三国)。

3、得到自己想要的三国人物太难了。首先传奇人物并非不死,他们可能老死(一年只有4回合),有可能在战场上战死,就算碰巧被你抓到了,
你只有3个选项:招募、释放、处斩。但基本上传奇人物是不投降的,所以结果你懂得。而且由于这个游戏的高阵亡率、老死、随机事件等等,
上百回合以后,你可能在地图上基本上找不到你认识的三国武将了(这很全战,但不三国)。另外说一句,我很喜欢玩全战系列的战锤,玩战锤时,
我不会太关心哪个人物的死亡,因为里面所有的人物我都不认识。但三国不一样。

4、关于人物立绘,很多人说很写实,不像三国志那么花。怎么我的感觉是,正是因为光荣系列将三国的人物立绘已经挖掘的差不多了,
才不得不逼得全战三国把三国人物的立绘搞得这么写实。

5、游戏的人物也是个迷,大家永远都渴求高位,你不给,那好。直接就投靠别人了。刘关张、曹操夏侯兄弟也是这样。但关键是人多肉少,永远都不够分。
所有人都是全力和金钱的奴隶,很全战。

6、本作不像战锤,特殊兵种不和建筑挂钩了,和人物挂钩了,这人物GG了,这个兵种就GG了,真的难受。

7、内政方面很特别,由于不和兵种挂钩,所以我基本上所有的建筑都是粮食、科技树也全点的粮食有关的。但有一个怪圈。当你粮多、钱够的时候,秩序和人口都往上涨。
人口一到上限,就必须升级城镇,但升级城镇就会减少粮食收入。而且基本上多升级几次城镇之后粮食收入就是负数,粮食一旦负数,城镇的秩序就下掉,掉到一定的程度就会有
叛乱,很闲的。人口也是问题,人一旦太多就会有一个人口减秩序的buff,好闲的啊,这是告诉我们百姓就是贱?人一多我就要搞事情,就要当黄巾,没找到解决方案,大后期,自己的后方
就是天天叛乱,游戏是越玩越累。

8、贸易很狗血,必须接壤和贸易路线,接壤好说,贸易路线一直没搞懂,谜谜谜。


9、游戏的外交是个谜,我看评价都说是甩了光荣几条街,但在我看来是说反了。别的不说袁绍总能在开局不长的时间弄到一堆盟友和附庸,明明实力差不多的势力却
成了袁绍的附庸,神逻辑。同样的还有董卓,一个全天下共讨之、天下共诛之的对象,居然一堆附庸(很全站,但不三国)。

10、而且色调有点单一啊,是我玩多了战锤的原因吗

所以这游戏是一个好的全战游戏,但要说三国的话,光荣可以甩他几条街,全战迷可以买,三国迷嘛,得考虑考虑。


都说这游戏靠dlc赚钱、完善。战锤的dlc是增加新的势力、新的玩法、新的人物。三国呢,势力就那么多(还有蛮王、羌族可以加,但你要指望他什么),只能在人物上改了。当然了
后面如果将人物的招降系统完善、年龄完善(别死的太早)、阵亡率降低的话,或许还值得一玩吧。


评价:好的全战、差的三国。




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