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[修改教程] 兵种模型修改,全兵种中重甲优化MOD

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发表于 2019-5-27 16:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mjqp4366341 于 2019-6-16 16:53 编辑

Radious MOD 更新武器,铠甲,盾牌,变化体系,本帖不再适用,与本贴冲突R大mod兵种的武器铠甲盾牌外观样式会随着士兵等级提升而变化,所有直接修改士兵外观的会导致R大MOD的这种变化失效。本帖不再更新,实测游戏体验没有R大要好,建议使用最新R大MOD。


兵种模型研究,和历代有相同也有不同

兵种名称在汉化文件中可以找到 这里已经提取下载打开即可对应   士兵名称.txt (16.09 KB, 下载次数: 492)
兵种模型文件在  游戏目录→ Data→ Variants,使用PFM工具打开后兵种模型数据路径在  variantmeshes →  variantmeshdefinitions找到目标后点击右键 选择 打开TEXT 可得到兵种模型文件内代码



这里是佩剑守卫为例
黑色 代码本体    红色代码本意  蓝色游戏内反馈

<VARIANT_MESH>
        <META_DATA>equipment</META_DATA>        <SLOT name="helmet" />
        <SLOT name="body"身体 >
                <目标位置VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_skins/set_skin_chinese_male_01.VariantMeshDefinition" />皮肤种类
        </SLOT>
        <SLOT name="shoulder_pads铠甲材质" >铠甲外观
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/merged_vmd/unit_medium_leather_1/unit_medium_leather_1_1.wsmodel" />
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/merged_vmd/unit_medium_leather_1/unit_medium_leather_1_2.wsmodel" />
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/merged_vmd/unit_medium_leather_1/unit_medium_leather_1_3.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="collar_armour" />
        <SLOT name="chest_armour" />
        <SLOT name="belt" />
        <SLOT name="skirt_armour" />
        <SLOT name="tunic_top" />
        <SLOT name="vambraces" />
        <SLOT name="tunic_bottom" />
        <SLOT name="leg_armour" />
        <SLOT name="trousers" />
        <SLOT name="shoe" />
        <SLOT name="accessory" />
        <SLOT name="weapon_1" attach_point="weapon_1" />
        <SLOT name="weapon_2" attach_point="weapon_2" />
        <SLOT name="weapon_3" attach_point="weapon_3" />
        <SLOT name="weapon_4" attach_point="weapon_4" />
        <SLOT name="weapon_5" attach_point="weapon_5" />
        <SLOT name="weapon_6" attach_point="weapon_6" />
        <SLOT name="set_body" />
        <SLOT name="set_melee"近战武器 >士兵武器外观
                <VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_melee/set_melee_chinese_unit_1h_sword_double_edge_1_elite.VariantMeshDefinition" />
        </SLOT>
        <SLOT name="set_shield" 盾牌>盾牌外观
                <VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_shield/set_shield_chinese_gourd_1_elite.VariantMeshDefinition" />
        </SLOT>
        <SLOT name="set_ranged" />
        <SLOT name="stump_neck"/>
        <SLOT name="stump_left_arm"/>
        <SLOT name="stump_right_arm"/>
        <SLOT name="stump_left_arm_limb"/>
        <SLOT name="stump_right_arm_limb"/>
        <SLOT name="stump_left_leg"/>
        <SLOT name="stump_right_leg"/>
        <SLOT name="stump_left_leg_limb"/>
        <SLOT name="stump_right_leg_limb"/>
        <SLOT name="stump_waist"/>
        <SLOT name="stump_severed_head"/>
        <SLOT name="audio_data" >
                <VARIANT_MESH>
                        <META_DATA>audio_element:Element_Metal</META_DATA>配音                        <META_DATA>audio_entity_type:3K_Human_Male_Soldier_Metal</META_DATA></VARIANT_MESH>
        </SLOT>
</VARIANT_MESH>

那么如何修改兵种模型呢,最简单直接就是改变  <SLOT name="shoulder_pads铠甲材质" >铠甲外观 下内容,可以把其他兵种下代码复制过来即可,注意词条数量即可。


进阶
根据路径可以找到 如图,里面有轻甲等装甲类型,





rigid_model_v2 为模型文件,需要使用3D模型编辑器打开。  
wsmodel 为模型脚本,内含铠甲的科技升级效果等。  
alpha_off.xml.matgroup为铠甲骨骼



看到有人说重装持盾矛兵头盔的事情
  
<SLOT name="helmet"头部 >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/helmets/hat_felt/hat_felt_02.wsmodel"帽子2 />就是常见格子中甲的帽子也是盾矛的帽子
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/helmets/hat_felt/hat_felt_collar.wsmodel"帽子颜色 />
        </SLOT>


hat fabric 布帽
hat felt 毡帽
hat leather 皮帽
helmet lamellar square 轻薄方盔
helmet scale medium lamellar long 中长鳞盔
helmet scale small 小盔
lamellar long plates
yt hat fabric 黄巾布帽
yt hat famer
yt hat forest
yt hemet



里面的帽子可以随便加


@兵种美化.pack (858.29 KB, 下载次数: 270)    

说明
给普通中甲单位,添加了中型头盔。
给派系独特中甲单位,添加了中型头盔。
给重枪盾枪兵添加了,重型头盔。
给独特派系重甲枪盾兵(中州军),添加了不同楼上的重型头盔。

范围,中型步兵,矛兵,弓兵,弩,弓骑,枪骑。等。



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