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楼主: 344606630
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[修改教程] 授人之鱼不如授人之渔之小兵相关修改教程

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发表于 2019-6-10 09:49 | 只看该作者
大佬厉害
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发表于 2019-6-11 17:02 | 只看该作者
344606630 发表于 2019-5-30 17:20
这俩都是修改派系方面的 我记得论坛里有关于派系修改的帖子

帖子在哪  我想研究修改派系方面的
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发表于 2019-6-14 15:18 | 只看该作者
差一个兵种与科技、阵营的关系。不过这种帖子很给力。
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发表于 2019-6-14 16:39 | 只看该作者
顶一下1111111111111111111111111
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发表于 2019-6-15 20:59 | 只看该作者
受教了··请问一下 如果修改弓箭兵的弹药数量和射程???还有是否可以抛射???谢谢
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发表于 2019-6-16 14:51 | 只看该作者
想做个新兵种,下了很多MOD学习了下,还是你这个好懂点!
但是有个问题我要给近战兵种加弓箭之后放到新势力怎么找?
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发表于 2019-6-17 19:44 | 只看该作者
看一天,学习三天!!!
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发表于 2019-6-17 20:38 | 只看该作者
左阵军 改 双手剑 应该改哪里呢
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 楼主| 发表于 2019-6-19 11:37 | 只看该作者
俺的黑猫最可爱 发表于 2019-5-31 20:58
楼主,等你更新小兵移动速度修改教程

移动速度是 是否骑马 还有 单独改整体的轻中重的速度等 composed_entities_tables里修改是否骑马unit_variants_tables设定骑哪匹马
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发表于 2019-6-19 12:27 | 只看该作者
楼主,请问派系移动距离在哪里修改?
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发表于 2019-6-19 22:33 | 只看该作者
膜拜大佬,然后刚刚改的时候发现
<SLOT name="set_ranged" >这条是远程武器的模型
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 楼主| 发表于 2019-6-20 12:22 | 只看该作者
芋taro头 发表于 2019-6-19 22:33
膜拜大佬,然后刚刚改的时候发现
这条是远程武器的模型

是的 而且模型比如头盔 发型 是一个位置 身体盔甲一个位置   这样就能组合两个发型 组合俩盔甲等等
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发表于 2019-6-24 13:41 | 只看该作者
厉害能不能出个说有词条的中文啊这样好该了
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发表于 2019-6-26 22:58 | 只看该作者
大佬您好,想请教一下,如何将项羽之剑的模型替换给士兵使用?操作了一晚上都失败了
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 楼主| 发表于 2019-6-27 21:23 | 只看该作者
walr123321 发表于 2019-6-26 22:58
大佬您好,想请教一下,如何将项羽之剑的模型替换给士兵使用?操作了一晚上都失败了 ...

这些武器的模型路径在fack.pack文件里
variantmeshes-variantemshdefinitions-set_hero_weapons里
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 楼主| 发表于 2019-6-27 21:23 | 只看该作者
walr123321 发表于 2019-6-26 22:58
大佬您好,想请教一下,如何将项羽之剑的模型替换给士兵使用?操作了一晚上都失败了 ...

项羽剑是拼音很好找
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发表于 2019-6-27 22:14 | 只看该作者
344606630 发表于 2019-6-27 21:23
这些武器的模型路径在fack.pack文件里
variantmeshes-variantemshdefinitions-set_hero_weapons里
...

大佬,variantmeshes-variantemshdefinitions-set_hero_weapons 这个里面是模型读取路径吗? 先在FACK.PACK里面找到对应的武器代码词条 然后怎么赋予小兵使用呢?
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发表于 2019-6-28 00:03 | 只看该作者
walr123321 发表于 2019-6-27 22:14
大佬,variantmeshes-variantemshdefinitions-set_hero_weapons 这个里面是模型读取路径吗? 先在FACK.PA ...

大佬,我貌似找错了,请问FACK.pack文件在哪里。。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 09:43 | 只看该作者
walr123321 发表于 2019-6-28 00:03
大佬,我貌似找错了,请问FACK.pack文件在哪里。。

也是在你游戏安装目录 data文件夹里啊 和你修改的database.pack都在一起呢
模型替换你参考模型替换的部分
然后把武器路径指定成项羽剑就行了呀
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发表于 2019-6-29 09:44 | 只看该作者
344606630 发表于 2019-6-29 09:43
也是在你游戏安装目录 data文件夹里啊 和你修改的database.pack都在一起呢
模型替换你参考模型替换的部分 ...

好的 ,谢谢大佬,文件名字是叫fast.pack,已经找到,但是里面关于武将的模型数据是不是残缺的?有些武将都看不到他们盔甲模型的代码
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 楼主| 发表于 2019-6-29 21:06 | 只看该作者
walr123321 发表于 2019-6-29 09:44
好的 ,谢谢大佬,文件名字是叫fast.pack,已经找到,但是里面关于武将的模型数据是不是残缺的?有些武将 ...

因为有的模型是一体的 比如吕布这种 盔甲一体的  公孙瓒这种就是分开的
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发表于 2019-6-30 09:36 | 只看该作者
344606630 发表于 2019-6-29 21:06
因为有的模型是一体的 比如吕布这种 盔甲一体的  公孙瓒这种就是分开的
...

大佬。方便给个联系方式吗,或者加我的Q也可以
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发表于 2019-6-30 16:30 | 只看该作者
大佬,我调了军队人数以后发现很多士兵都是拿旗子~有办法把拿旗子的士兵换掉吗?
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发表于 2019-7-2 21:50 | 只看该作者
大佬 我想问下 我自创的新兵种怎么设置让他只能称帝后招募?
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发表于 2019-7-2 23:03 | 只看该作者
我想问下远程抵挡的属性在哪里修改  R大骑兵接近85的闪避让我头很疼
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发表于 2019-7-5 22:25 | 只看该作者
请问大佬, 如果要添加远程武器的话(只写修改数据不显示武器)怎么修改呢是不是也要在修改兵种模型呢?
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发表于 2019-7-5 23:12 | 只看该作者
求教修改招募限制的方法
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发表于 2019-7-16 21:27 | 只看该作者
344606630 发表于 2019-6-29 21:06
因为有的模型是一体的 比如吕布这种 盔甲一体的  公孙瓒这种就是分开的
...

楼主啊,我下载了PFM5.20,修改database.pack,我把所有inf_ranged的兵种的primary_ammo都改成了42,保存,然后进游戏开新档,读老档,开直接战斗,所有远程兵的弹药并没有变成42,还是该多少是多少,请问是什么缘故?
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发表于 2019-7-22 00:23 | 只看该作者
请问移动速度怎么修改
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发表于 2019-7-22 19:00 | 只看该作者
大佬们!弓跟弩的射程在哪里改
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