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[攻略] 总结五行对应的将领技能和兵种特色

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发表于 2019-5-31 22:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xuhanchn 于 2019-6-13 17:26 编辑

【五种属性武将技能】
绝招:
水,后排加攻或给敌方上减益。
火,群攻输出,输出高耐力低
木,群攻,耐力高
金,闪避高,越打越强
土,全体加抗性

其它技能:
武将有三排技能,上面一排跟作战相关;第二排三个绝招加2个辅助技;第三排4个内政相关,中间的技能是五行特色技能:
水:加25%远程攻
木:矛兵加护甲
金:步兵加闪避
火:骑兵加攻
土:骑兵加远程防御

金武将还有加攻击攻速和反制冲锋的技能,所以金武将带白龙军最猛。


补充推荐几个好技能:
热忱,近战破甲+10%、加攻速。                          金、土、火武将都有这个技能

精准,远程攻击+10%、加攻速。                          水、金

镇静,开启火箭、夜袭。                                       水、金、土

志远,25%行军距离                                              火、木、水

坚定,反腐、加公共秩序                                       金、土

明智,反腐、人才                                                 木、水

(排在前面的技能更靠近两边,更容易早出)


【五种属性兵种特点】
水:弓,             远程输出。
木:戟兵,          肉盾,反制骑兵冲锋,怕弓箭。                                               特色兵:亲卫矛兵,配备盾牌挡箭。
金:刀兵,          进战输出,配备盾牌挡箭,怕骑兵冲锋。                           
火:包抄骑兵,   克近战,怕弓箭。
土:反远程骑兵,克弓箭,怕戟/矛兵。

所以兵种可以这么搭配使用:水配6个远程输出,木2肉盾挡骑兵,金6刀兵输出,2火骑兵冲近战,2土骑兵冲后排弓箭。(算是打电脑万金油配置了)
注意低级木戟兵被弓箭克制,配了盾的特色兵种才不怕弓箭。重装戟兵在科技树老后面了,亲卫矛兵也要英雄6级才能出。所以一般不用戟/矛兵做主力前排,改用刀兵做前排。而且这作有很多兵种带盾,弓箭输出不那么给力了,刀兵做前排也可以弥补输出



补充说明下五行相克,并简单分析下游戏的克制机制:
这个游戏的兵种克制设定很多,除了前面写的那些相克,还受一些其它属性影响,后期还有高级兵种有多种抗性。

简单归纳,这个游戏的相克机制可以分成两部分。一部分是传统的全战相克机制(枪克骑、骑克弓这些)。另一部分是加入的新兵种新改动,比如带盾的刀兵不怕弓箭、包抄骑兵怕弓箭,后其还有复合兵种。
按我前面总结的兵种特点大体能解决兵种相克问题,不过那些也没有包括全部相克关系。当遇到不知道两兵种是否相克的情况(比如楼下网友问的刀兵是否克制矛兵,后期还有复合兵种属性也比较复杂),这时候就可以参考五行相克原理了。
五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,按顺序记忆就是:金木土水火 。
不知道刀是否克矛?看一下兵种属性,刀兵是金属矛兵是木属性,既然游戏有这个机制,而且全战前作也有武士兵克枪兵的例子,那刀兵基本完克矛兵了。
类似的还有,木戟/矛兵克土骑兵,火骑兵克金刀兵。最奇葩的是水弓箭克火骑兵,然而游戏实测确实也是这样,火骑兵远程防御很弱,而且对弓箭的杀伤力也不高。
后期的复合兵也可以按属性归类,比如乾天军虽然是刀兵,但他是木属性的,所以他也可以作为前排顶住骑兵;也正因为它是木属性的,所以金属性的白龙军在单独对砍时可以克制他。

但游戏的克制机制不是只有五行相克这一种设定,而是是在全战传统的相克机制上加入了五行相克的特点。所以先看前面总结的基本特点,然后用五行相克辅助。




ps:这里还写了另一攻略贴,感兴趣的朋友可以看看:总结各序列建筑作用,并推荐一个建筑搭配

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