超级玩家
 
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本帖最后由 xjzhszy 于 2020-2-27 22:05 编辑
大家好! 通过修改bp rules 的一些规则和函数,调大了小兵之间的站位(看着舒服,整齐和真实),攻击动作,攻击武器格挡和反击等概率等算法函数。(按照以往全战战斗模式的经验) 并且修改了总命中率相关的影响。 这些让游戏战斗中的画面看起来更加真实,略微提升战斗的时间但是应该不影响平衡性。 鉴于还没有开启血包,打斗动作这一栏的缺失无法直接修改每个打斗动作,但是游戏里已经有自带的一些打斗动作,只是影响到了他们的触发几率。
总之:让战斗更真实看着更舒服!
6月9日更新: 整体体力翻倍,各项体力耗损和惩罚不做更变(那会大幅度影响平衡性。现在打完一波满编骑兵的体力一般为略微疲惫,步兵如果防守的话也是略微疲惫,打两个满编以后极度疲劳,再也不会出现刚接战就疲劳的情况)
本MOD在完善的阶段,请大家多提意见和使用效果,包括BUG反馈(如果有的话)! 本MOD1会持续更新,谢谢大家支持!
兼容性: 与绝大多数未修改兵种距离的MOD兼容。
使用方法:放入DATA目录即可。移除MOD即为删除。
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