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[讨论] 三国全战是不是半成品?

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发表于 2019-6-2 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从三国全战公布的那一天开始,它就已经在我的愿望单里面了,因为什么?因为我觉得我十年前的愿望实现了!
5月23号游戏正式发售了,之前跳过票了,估计也是为了避开死亡之组的三月。不过下午三点解锁,也呼应了那句:十五(点)从军,八十始得归。顺带一提我还是很反感发售前的一些内测视频,试玩可以玩,测试可以测,请不要在发售前几天开搞!


发售当时有很多玩家进不去游戏,当然了,我是玩的好好的,说一下我的感觉吧,首先是很惊艳,水墨风很中国风,配音都是专业级别的,这里还是要谢谢一直效力于全战的汉化工作组,没有你们的努力就没有今天的三国。

优点我就不多说了,因为很多,我只是想说一下我自己的观点。

首先呢关于一些游戏的建模,玩法等等,我相信在不久的将来这些都会被mod所实现。

那么问题来了,如果这款游戏它不支持mod,你觉得它好玩吗?   这个问题我来回答,如果这款游戏不支持mod我也觉得它好玩,但是它不配叫全战三国。

不是我自夸自擂,全球历史上,有哪些时代的战争,在人数上,在地域上,在故事性上比得上三国的?

三国虽然说的是战争,其实我觉得三国玩的是人设,战争在哪都可以打,只是有些名字刻在了这里,让这些战争变得经典,变得不朽。

记得很多年前迷恋三国杀,比不是因为这游戏有多好玩,只是因为里面的一些配音,每一句都有故事和代表性。

STEAM上我给的差评,原因是,它在三国叙事和人设上,搞的很乱,说句大白话,就是玩起来很容易尴尬,出戏很严重!

不过我还是很感激CA的,不管人家是出于利益还是什么的,最起码他给我们中国玩家画了一个饼,至于上面放什么?我希望CA能听取中国玩家的意愿,因为这个饼是中国的,它不是披萨,它是正宗的大饼卷葱(或者大饼卷肉)!






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