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[修改教程] 一年12回合修改教程

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发表于 2019-6-2 22:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 crazygx 于 2019-6-3 14:56 编辑

把如何修改的方法分享出来给大家 让各位可以自行修改回合数,语言组织能力不太好,请大伙见谅。

首先打开回合数MOD里的campaign_rounds_tables下的data
可以看到分别有12个月和春夏秋冬秋收的词条,这里你可以增加春夏秋冬的数量来增加回合数


比如12回合增加春夏冬各3个+2个秋季+1个秋收。

然后从season_spring开始顺序编号

建议不要增加秋收的数量,因为秋收是本作里计算年龄增长的基础,如果加多了,武将的年龄会一路疯涨。

接下来打开3k_main_campaign_map下startpos_historical.esf(史实模式)或者startpos_romance.esf(演义模式)

右边词条的+号点开后选中最下面COMPRESSED_DATA的+号点开,然后再点开CAMPAIGN_MODEL的+号选中CAMPAIGN_CALENDAR


这时候可以看到右边有wu_xing_five_seasons以及下面几行数字,更改第3行和第4行的数字。
第3行的数字代表的是秋收前有几回合,第4行数字代表的是算上秋收之后还剩几回合,这里还是以12回合为例,全部设置为6,加起来是12回合。

再打开CALENDAR下DATE会看见3行数字,第1行代表游戏从190年开始,第2行数字是除去秋收还剩几回合,第3行数字的意思是秋收在第几回合

这里我修改的11就是除去秋收还有11回合,秋收在第7回合。

这样整个回合数的修改就算完成了,不会出现变婴儿和年份显示错误的问题。


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发表于 2023-12-8 19:51 | 只看该作者
虎头虎脑的!说的挺仔细的,问题是我都不知道在那个文件里
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-27 15:02 来自手机 | 只看该作者
老大   那二十四回合一年呢
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