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[分享] 谈笑间樯橹灰飞烟灭,而如今独我一人守这一方百姓一座城!

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发表于 2019-6-6 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 那句戏言. 于 2019-6-6 11:26 编辑

其实就想大家进来说说可以改进的地方,不谈BUG谈后续可改之处!玩累了总得找个地方谈谈人生。
我们不指望官方,我们只指望MOD,因为我们等不起了。
吐槽点:
一、首先官方就不按常理出牌,苍天已死、黄天当立时代,历史事件寥寥无几,如果想了解三国估计这款不合适,因为他们又准备切蛋糕形式销售。
二、建模就不吐槽了(原立绘感觉很用心),但是很多老一辈的名人,例如汉末三名将除了老皇、郑玄等大儒这些似乎都在大众轮回难产中。


三、关隘、关隘哪去了?那时候大多数都是攻击关隘以及营寨,攻城一般很少(人口在那年代本就不多)。村庄直接改为营寨更合适,至于关隘.......等神级编辑器现世再说。


四、人物关系很乱,感觉像随机生成一样,比如:(演义模式:张飞和庞统应该是很亲密的关系,正因为庞统露了一手直接得到张认可才推荐给刘)大众脸关系网无从得知,酒肉朋友关系(度数还真高,不是说当时酒只有10度左右吗?喝完就决裂?)


五、证明了一点三国历史书只看了第一页简介。国人钱确实好拿,毕竟我也等了10年之久这个全战系列,如同等骑砍2一样,期望值太高了相信很多老粉都是一样的吧!其他太多问题后面谈。


优   点:
一、单挑系统做的很用心,起码不是一刀斩系列,加入很多动作,后期加入血包,西红柿漫天飞舞的感觉应该很带感。
二、势力兵种阐述详细,起码感觉到确实看完了简介,而且每个势力兵种服饰设计都挺铁和时代感。

三、阵型加入,这个确实不错,转圈圈玩的飞起,但敌不过武将一冲击。总而言之一个小小突破,看来是用了百度看了下网友的评论。

四、画质提升,优化优于上一代太多,对比战锤我真的想说一句1070终于扛起大梁了。特别在夜间做战,那种感觉三国风(孔明灯)真的挺美,在北方攻打邺城附近城市遍地桃花还有红枫叶,风景党可选。加的风景区简介还是给个赞,起码让人熟知这些景点三国时期大致位置(穿越党欣赏风景必备)。

五、伏笔很多,朝鲜、日本图版后期不知道CA要干什么大事(难道要建一个屠倭剧本?额、YY下),大面积的海域空地,估计要加海战(圈钱手段高明或者是没看到汉末河战篇),十八路诸侯,四方蛮人,东瀛倭寇等等(按照黄巾时期开头,一直分开卖?不知何时才是头)。

孟获、张任、徐荣、马岱、潘凤、陈登、田豫(史书里挺喜欢的几个人,不是很出名但是能力不错),希望到时候大神们分享了完整词条,我再去自己研究修改,太多期望,群星闪烁的时代。
道不完的春秋,干不尽的米酒,余下故事等楼下豪杰诉说..........................









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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-6-20 13:06 | 只看该作者
可惜了,停更了,等来了关隘,再也看不到赤壁!
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