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[求助] 关于修改部队维护费和AI部队构成的问题

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发表于 2019-6-6 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得现在的战斗节奏有些快,而且我感觉这是因为大量远程部队存在所造成的,这样就造成战场上肉搏兵种太少,骑兵重要性过高,对方崩溃速度很快的问题。
所以我的想法是通过增加远程部队维护费来减少远程部队、增加肉搏兵种,也更能体现出不同装备不同属性不同等级的步兵之间的差距,也能降低战斗节奏。
而且这样也更符合弓箭手是需要长久练习、弓的制作也更困难的历史实际状况。如果修改命中来降低弓弩杀伤的话又会有种带远程是浪费的感觉,而且也不会影响AI会带几队弓兵。
我觉得在战场上,一方有3队以内弓弩应该是比较合理的。既有一定的杀伤力,又不会造成决定性的后果。
如果我更改了远程部队的维护费之后,AI会根据维护费来判断他需要带几队兵么?或者是AI带部队是有模板和规则?想知道在哪里修改。
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