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楼主: afei2387
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[修改教程] 【武将收集】分享自用人物模板~小白再也不用看什么词条了~直接套用~满足武将强迫症收集癖!(可1回合内多人同时加入并附上人物名称文件)

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发表于 2019-6-6 23:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 afei2387 于 2019-6-23 23:16 编辑

Mod可加入任意武将到任意势力(包括势力的君主,AI会自动选人继承),直观简单!样本模板有2种情况:come.pack是势力武将转投使用基本模块~spawn.pack是成年但未出现武将的出仕使用基本模块!
使用Pack File Manager的时候记得把“使用组合框”的勾勾去掉就可以编辑项目了~
#各种情况范例附件都有下载,详细参考1楼说明:
可以对比一下写法
2回合每次加3武将共6武将,分别是第一回合贾诩黄忠徐晃;第二回合太史慈张辽公孙瓒的转投;

2回合每次加1武将共2武将,分别是第一回合贾诩;第二回合董卓;306和307楼有大综合范例,涵盖几乎所有情况样板!!!!
#附件有人物名称文件,搜索查找即可!

1:come.pack(为便于区分各位武将,直接修改图示中文名称即可)
贾诩加入GEN_CND_SELFdefault
贾诩加入GEN_CND_CHARACTER_TEMPLATE3k_main_template_historical_jia_xu_hero_watertarget_character_2
贾诩加入GEN_TARGET_FACTIONdefault
贾诩加入GEN_TARGET_CHARACTERtarget_character_2
贾诩加入VAR_CHANCE10000default
贾诩加入CND_FIRST_ROUND0default
只需1步骤修改想加入的人物:直接修改名字的拼音和五行属性。比如贾诩:jia_xu_hero_water (点击cdir_events_incident_option_junctions_tables里面的come修改,记得修改回合数CND_FIRST_ROUND不要重复)

*另外附加cometogether.pack:一个回合内转投3名武将的模板(见附件下载:同时贾诩黄忠徐晃1回合一起转投,这样也可以节约很多回合数,现在最多只能做到3个同时)

2:spawn.pack(为便于区分各位武将,直接修改图示中文名称即可)
乐进出仕SPAWN_AGENT_OFF_MAPAGENT[general];AGENT_SUBTYPE[3k_general_metal];CHARACTER_TEMPLATE[3k_main_template_historical_yue_jin_hero_metal]default
乐进出仕LOCATEDFACTIONdefault
只需1步骤修改想加入的人物:直接修改名字的拼音和五行属性。比如乐进:yue_jin_hero_metal ,记得连前面的3k_general_metal中的metal五行属性一起改(点击cdir_events_incident_payloads_tables里面的spawn修改

*另外附加spawntogether.pack:一个回合内出仕多名武将的模板,这个理论上可以加很多名额【10位20位一起?呵呵,只要你不破产喽】(见附件下载:同时乐进典韦郭嘉许诸1回合一起出仕)@eva01msl@cwj1029同学的思路


3:用此模板直接重复添加需要的武将即可【后面附件有:2个回合每次1武将共2名以及2个回合每次3武将共6名模板范例,各模板本身也是各种范例(鼠标右键增加行,每个回合出现的武将就直接复制粘贴一份对应的模板基本模块的内容,附件都有!记得修改回合数CND_FIRST_ROUND不要重复
注意事项:
CND_FIRST_ROUND
想要哪个回合,直接改上图中的回合数,模板默认0(就是第一回合),存档也是可行的,只要改好对应的回合数,而武将还没死的话建议初始档使用,后期人物状态混乱复杂后,如果对于你不清楚状况的武将而用错转投和出仕可能导致多一个同名没有立绘的人出来


4:最后:你可以写上自己的事件叙述~模板不是事件触发,只是硬核的转投或者出仕,叙述也可以写自己需要的内容(在text里面的Event_description直接写即可


补充1对于当前回合还未成年的人物无效(解决方案http://bbs.3dmgame.com/thread-5895511-1-1.html 思路写在5楼;附件在10楼附孙尚香来投范例或者本帖306和307楼的模板也可将回合数订为武将成年的时间。
           2对于“出仕”,游戏并不验证某武将是否已经存在,所以会在武将池刷新而导致出现第二个一样的人,解决方案链接http://bbs.3dmgame.com/thread-5895511-1-1.html
          3对于郑姜需在名字前面加入lady即可,这样(更多武将名称详附件,黄金势力暂不支持):
3k_main_template_historical_lady_zheng_jiang_hero_wood
主公,无恶不作的董卓丧心病狂的来投奔您了!


主公,一大波人来投奔您了!

张燕同学和郑姜同学在一起了

复制粘贴的是基本模块,一个基本模块代表1次回合发生的事件,基本模块指的是:come.pack和spawn.pack的内容,其它附件是在这模块基础上展开的变通~
附件里面的那个武将来投1就是第一次回合的事件,武将
来投2是第二次回合的事件(就是重复粘贴了武将来投1的内容,然后修改了回合数,以此类推即可)
陈宫是个列外,不知道是不是游戏的bug,看http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5895511&page=1&extra=#pid231887060 86楼便知(他是一个汉帝国初始武将+未出仕武将)





























come.pack

1.23 KB, 下载次数: 2594

1回合内1人转投mod基本模块

spawn.pack

1.06 KB, 下载次数: 1260

1回合内1人出仕mod基本模块

spawntogether.pack

1.69 KB, 下载次数: 1698

1回合内多人出仕mod

cometogether.pack

1.9 KB, 下载次数: 2192

1回合内3人转投mod

EX22come.pack

2 KB, 下载次数: 596

2回合每次出1武将共2名范例

EX26cometogether.pack

3.4 KB, 下载次数: 1281

2回合每次出3武将共6名范例

人物名称.txt

65.31 KB, 下载次数: 3507

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发表于 2021-1-23 15:33 | 只看该作者
请问南蛮的有吗?
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硬硬的板凳
发表于 2021-2-20 22:49 | 只看该作者
afei2387 发表于 2019-6-18 20:26
你需要的全势力通用:诸葛亮,周瑜,司马懿,裴元绍,张飞,关羽!(每回合1张截图)同理:诸葛司马周瑜初 ...

为什么,我的有提示出仕,但是实际上,人没有来呢?
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冰凉的地板
发表于 2021-3-15 01:49 | 只看该作者
这个人物编号的表从哪里提取的啊??新出了DLC里的人物表里没有啊
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发表于 2021-3-22 17:34 | 只看该作者
大佬,能不能弄个支持八王的
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发表于 2021-3-23 11:28 | 只看该作者
先看看好用不  谢谢分享
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发表于 2021-5-22 00:57 | 只看该作者
大佬还在吗?何进的转投,或者200年出仕怎么做啊???求助
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