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楼主: modmodmod
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[MOD] 【动作表情mod】无影掌,陀螺手里剑,双枪,龙骑跳背——不拔刀也可以狩猎

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发表于 2019-6-8 17:50 | 只看该作者
感谢分享,顺便求解2个问题,1.强推编号是多少?2.能找到龙骑跳的无敌时间否?谢谢
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发表于 2019-6-8 18:48 | 只看该作者
高啊,大佬。实在是高
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 楼主| 发表于 2019-6-8 19:15 | 只看该作者
z996279074 发表于 2019-6-8 14:32
我来借个龙骑跳(pc只有这个动作,老哥什么时候把杰洛特送的符文石也强化下) ...

http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ne%26typeid%3D34317
更新过啦,第一个就是,保留点燃,只加伤害
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 楼主| 发表于 2019-6-8 19:21 | 只看该作者
苍刃君 发表于 2019-6-8 06:47
我想问一下你视频里但丁双枪只射正面是怎么做到的,而且能不能把强推浮夸的抬脚直接跳过
...

双枪是将攻击判定的时间缩短,所以只打两枪。强推我试过了,前摇动作没有攻击判定,不能通过上述方法实现。
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发表于 2019-6-8 19:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-8 19:32 | 只看该作者
本帖最后由 modmodmod 于 2019-6-8 19:33 编辑
Drcain 发表于 2019-6-8 17:50
感谢分享,顺便求解2个问题,1.强推编号是多少?2.能找到龙骑跳的无敌时间否?谢谢 ...

招式编号在图中标出来了,要用hex找到下面的位置
强推和龙骑跳的数据我都挨个试过了,没有能加快或减慢前摆动作的。真想改的话要去找pl_params,不过那样工程就大了,你还要解密plp文件,我不会的。

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发表于 2019-6-9 00:19 | 只看该作者
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发表于 2019-6-9 01:25 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-6-8 19:21
双枪是将攻击判定的时间缩短,所以只打两枪。强推我试过了,前摇动作没有攻击判定,不能通过上述方法实现 ...

对着柱子可以实现双枪无限射,但是一旦对着怪物就不行了,这是什么原因

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发表于 2019-6-9 01:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-9 02:19 | 只看该作者
w1194982763 发表于 2019-6-9 01:25
对着柱子可以实现双枪无限射,但是一旦对着怪物就不行了,这是什么原因

...

因为怪会动,着弹点一动,攻击判定的递归就打断了
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