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[功能MOD] 增强AI进攻欲望(分四种诚度)(加发重平衡版)

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发表于 2019-6-8 00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 knight610liu 于 2019-6-8 17:55 编辑

增强AI进攻欲望(分四种程度) 10回合内撕毁协议不惩罚.zip (2.39 KB, 下载次数: 2126)
分四种程度,建议大家备份好存档测试一下
轻:将你军事力量视为90%,+50%进攻欲望和防御积极
中:将你军事力量视为80%,+100%进攻欲望和防御积极
高:将你军事力量视为75%,+200%进攻欲望和防御积极
疯:将你军事力量视为50%,+300%进攻欲望和防御积极
AI通常只会进行有胜算的战斗,所以在判断的时候让他轻视你的军事实力,就会更主动的进攻。不会影响自动战斗判断平衡。
是从前几代的MOD里找来的,用疯狗测试几个回合效果很明显,请自选难度吧


这个数据不像其他MOD一样立竿见影,想要看究竟有没有效果可以从疯狂用起,特别是种田到极强。电脑根本不打你的那种存档,体验一下究竟有没有效果,反正我改为疯狂之后几十个回合都不打我的电脑一回合打三四次……
这个是修改AI进攻欲望的,应该是对玩家和对其他AI都有效
10回合撕毁协议内无惩罚这个修改的位置在一起,索性就加上了。这类对于规则的更改一般来说都是敌我通用的
撕毁协议无惩罚实测无效!!不知道为啥…………历代都没问题的,三国的数据真的阿三程序员,和历代相比充满了脱裤子放屁的混乱感……



重新平衡了一下,原版同步增强了进攻欲望和防御城市积极性,用疯狂你会发现电脑和你接壤的城市一城一军,重新平衡的减少了这一趋势,另外高级和疯狗模式一般用MOD增强自己过度电脑怂成狗的时候再用比较好……
中:将你军事力量视为80%,+100%进攻欲望,不增加防御积极性
高:将你军事力量视为60%,+300%进攻欲望,+100%防御积极
疯:将你军事力量视为20%,+300%进攻欲望,+100%防御积极
增强AI进攻欲望平衡(分3种程度).zip (1.41 KB, 下载次数: 4883)

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舒服的沙发
发表于 2021-9-10 20:31 | 只看该作者
谢谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-29 10:46 | 只看该作者
还有用吗。
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