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[讨论] 能别喷画质不?销量200W的日系游戏你能找出来第二个?

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发表于 2019-6-8 08:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真不知道画质有什么好喷的,本来这个游戏就是给掌机开发的,卖的好然后才移植PC的。

放眼望去2015年以后超过200W销量的游戏还真不多,除去最终幻想勇者斗恶龙和宝可梦这类20年的经典IP,还真没几个能达到200W的我细数了下,吹上天的女神异闻录5也就300W出头,狂战传说(绯夜传说)/热情传说之类的传说也才60W多点,闪之轨迹系列4部加起来才突破100W套,当3A大作开发的异度神剑2去年年底官方数据150W到现在撑死180W,王国之心3算是异军突起600W了给SE挽尊了一把,其他的小作坊游戏就不提了什么地雷社GUST社之类的作品根本就没有超过3W的。

也就是说这几年除了P5和王国之心3,基本算是近年日系RPG的巅峰了,你可能会觉得这游戏画面烂不及狂战传说和异度之刃2的万分之一好玩却卖的比它们好,玩家是不是傻子?就算是粉丝向情怀向但200多W的情怀粉丝是不是太多了?当然不可能这么多粉丝跟风啦,是因为这个游戏真的好玩!

我在这游戏汉化补丁刚出来的时候就通关了,手动通关非云通关哦,我一个破 解玩家应该闭嘴,但就是因为我们是破 解玩家,所以玩的游戏多,才能更相对客观的评价一款游戏。要说这游戏并算不上什么神作,缺点一大把,就比如踩雷遇敌方式,可以让你不敢大胆在地图上探索宝箱,有时候身上药不够了多走几步去开个宝箱多踩几个地雷遇敌就没血能走回村子里了,再就是2D人物的表现方式注定了没有任何动作细节,你文字编排的再凄美再感人,你2D马赛克人物都不可能有演绎剧情的动作可言,还有就是地图过于开放可以到处走,没有什么限制,就是等级限制,你可以全地图到处走,但你仅有这个地图的怪还能打,其他地图一个怪都打不过,这就需要反复肝等级。其他什么说了,背景画面和音乐音效还是非常不错的,强的不是3D贴图而是光影,你没看错可能得力于虚幻4引起这种游戏还能再部分场景看到3A游戏里面的特效如 体积光 和环境光遮蔽。战斗方面没什么好说的,延续了这类游戏经典,把敌人打崩后可以快速击杀这个设定在很多游戏里都用到了,打击感也做了点强化,2D游戏的打击感本来就是个笑话强化又从何说起,当然是强化过的啦,玩过FF6之类的游戏就知道那打击感是远不如这个的,虽然画面差不多,但砍上去敌人会动而且晃动幅度不小配合劈里啪啦的音效那就是比SFC和PS时代的强!

好了,我也不吹太多,这游戏确实不值得400块钱,但作为一款销量和口碑在近几年几乎无敌的作品还是值得一玩的,当然肯定是等破啦~~


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