3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5299|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[功能MOD] 【MOD】【6.16更新】更高难度,平衡普通武将与传奇武将的招募/维护费

[复制链接]

1

主题

47

帖子

238

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
32
金元
1100
积分
238
精华
0
注册时间
2013-7-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-6-8 21:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Vulrion 于 2019-6-16 22:34 编辑

预定更新:针对92个带特殊称号的传奇武将单独强化,让玩家的每场战斗都像在打黑魂boss
---------------------------------------------------------------------------------------------------
现有内容
第一个文件(higher difficulty 1):
1  ai不处决俘虏,ai自动战斗无战死
这样一来无论是传奇还是非传奇武将都不会随便战死或被处决了,可以大大增加玩家遇到传奇武将的概率
2  全武将韧性+1,传奇武将韧性额外+1
增加了玩家派系武将的存活率,只要不一直作死,大众脸也是能升到满级的
3  平衡了俘虏概率,约为原先的三倍
draw-500
pyrrhic_victory15
close_victory27
decisive_victory51
heroic_victory100
4  降低了将领80%的招募费/俸禄费用
原来招一个在野将领要1000,现在只要200,俸禄同理,为的是减轻后期养大量将领的压力
5  全派系将领满意度+100,将领生命值-50%
降低了部分内政的繁琐程度,还可以让被抓住的敌方传奇武将更难被招降,我方同理。生命值降低只是针对大众脸将领,带特殊称号的传奇武将会有各种buff增加血量
第二个文件(higher difficulty 2):
1  普通武将强化:武将五维越低,部曲招募/维持费用越低,传奇武将需要额外费用招募/维持部曲,这么改目的是鼓励玩家多使用普通武将对抗AI的传奇武将

招募和维护费用的平衡

比如我开局选了刘备,刘备的派系buff(-50%)和金属性buff(-25%)合计减免了一队持刀民兵75%的维持费
但是木属性和土属性提高了招募价格(总招募价格为和刘备同队的三个武将buff合计)


higher difficulty 1.pack

21.41 KB, 下载次数: 60

higher difficulty 2.pack

15.44 KB, 下载次数: 14

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 17:36 , Processed in 0.028114 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表