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[讨论] 哪个难度是对玩家和电脑是最平衡的?

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发表于 2019-6-11 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次接触全战,一开始选了双普通史实模式,玩了100多回合,感觉就是战斗的时候瞎打都能赢,好像电脑比玩家弱很多。后来查了双传奇难度,好像只是通过给玩家经济收入减益降低公共秩序等和给电脑经济加成、加强电脑部队士气提高兵种数据来提高难度,并不是提高电脑的聪明程度...如果是这样我比较想玩对于玩家和电脑双方都没有加成和减益的最平衡的难度
就像排位战是以步兵120人规模为准一样。哪个难度是最平衡的?或者说哪个战斗难度是对应排位战的数据的?
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