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[讨论] 关于游戏定价的一些讨论

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发表于 2019-6-11 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我先放出我个人的结论,贵,下文纯属个人见解,太长不看的就点击右上角离开吧,我只希望有更多的人耐心看完之后能够更冷静的讨论游戏

以下正文

我个人也是一个玩了游戏有近20年的玩家,对游戏基本不挑,各种游戏类型都玩,画面从马赛克到二次元到现在的大作我都能接受,除开买主机和电脑的钱,我也在买游戏上零零散散花了1W+了,也算是一个比较核心的玩家了,所以看着现在论坛这个风气,还是比较心寒的,玩家之家真没必要为这种事情吵,对于一款游戏的定价,我们可以嫌他贵,抱怨下价格,但是我并不认为随意就去攻击其他玩家,攻击厂商的行为是正确的,玩家会挑游戏,但是其实游戏也在挑玩家,并不是所有玩家都是某一款游戏的受众,我认为厂商在定价的时候绝不单纯就是平地起价的,他们都有考虑到销量的问题,他们认为这个定价下能销售出一定的份数并最终带来盈利,定价更多考虑的是会喜欢上这类型游戏的玩家有多少,会嫌贵的玩家有可能根本就不适合这款游戏,很有可能玩1个小时就受不了了,那么定价无论10元、50元还是多少其实你都会觉得亏,所以别因为价格的原因就攻击别人,嫌贵的等打折或者等未加密就行了,没必要抢首发。
再说未加密的问题,我虽然愿意为一部分喜欢的游戏花钱,但也不是什么游戏都会买的,金钱来之不易,我也白嫖了许多游戏,我并不认为玩未加密就不是玩家了,我只希望玩未加密的玩家里面能有哪怕百分之一能在一款自己玩后喜欢的游戏打折的时候买一份支持下厂商就行了。
最后,要喷我的就喷吧,不过我要肝的游戏很多,不一定什么时候能看到就是了。


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