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[其它MOD] [Kci]南海郡附近资源点改动(帖内含改动资源点方法)(6月13号更新)

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发表于 2019-6-12 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wuhj9608 于 2019-6-13 22:11 编辑

重要提醒:1,楼主尚未测试有无BUG,这帖子主要想抛砖引玉,因为可能有些朋友不清楚怎么改动资源点。2,演义模式可用,史诗模式不确定。
3,因为改变了 fast.pack 里面的 startpos_romance.esf ,可能与其它改变这个文件的不兼容(比如改变武将开局年龄的)。4,附件几个压缩文件要一起下载解压(因为压缩包太大不能一次性上传)

6月13号更新:0,之前的 v0 版本貌似上传错文件了导致没效果,这次应该不会上传错。
1,资源点改动:
益州郡的伐木场改为 马场(百度了一下貌似古代蜀国也有马hhh)。
修复了新都的渔港变成铁矿的问题。
2,孙策等人岁数改为原版。

PS:其实我之前标题说的“孙坚增强”想表达的是改变南海附近资源就是变相增强孙坚呀

—————————以上为6月13号更新内容——————————

1,资源改动:
南海郡资源点改为 茶馆+香料+贸易港,作为商业中心。
苍梧郡资源点改为 稻田+渔港+畜牧场,作为农业中心。
高凉郡资源点改为玉矿,庐陵郡资源点改为驯兽场。
通过这些改动孙坚更能偏安一隅了,不用去朔方抢驯兽场或者去南阳长安抢玉矿。唯一缺的资源只有马场了,可以通过和公孙瓒、韩遂等贸易获得。
2,孙策开局17岁,孙权、孙尚香开局16岁。


资源点改动方法:
1,利用PFM进入fast.pack/campaigns/3k_main_campaign_map/startpos_romance.esf/CAMPAIGN_STARTPOS/COMPRESSED_DATA/CAMPAIGN_ENV/CAMPAIGN_MODEL/WORLD/REGION_MANAGER/REGIONS_ARRAY ,里面的 REGIONS_ARRAY - X 即是各个县份(资源点)的数据(X 代表县份编号)。
2,单纯改动资源点需要改动3个地方:
2.1,REGIONS_ARRAY - X / SETTLEMENT 里面的第 3 行。
2.2,REGIONS_ARRAY - X / REGION_SLOT_MANAGER/REGION_SLOT_ARRAY - X/REGION_SLOT 里面的第 3 行。
2.3,REGIONS_ARRAY - X / REGION_SLOT_MANAGER/REGION_SLOT_ARRAY - X/REGION_SLOT/REGION_BUILDING_MANAGER/BUILDING_BASE 里面的第 2 行。
这3个地方我猜测应该对应 地图上显示的模型、建造序列、初始建筑 这三项。
3,附件包含自己整理的部分编号。










部分编号.txt

1.56 KB, 下载次数: 116

kci_SunJian_ZengQiang_V1.zip

342.72 KB, 下载次数: 180

kci_SunJian_ZengQiang_V1.z01

480 KB, 下载次数: 129

kci_SunJian_ZengQiang_V1.z02

480 KB, 下载次数: 124

kci_SunJian_ZengQiang_V1.z03

480 KB, 下载次数: 124

kci_SunJian_ZengQiang_V1.z04

480 KB, 下载次数: 123

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