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楼主: ahui58
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[MOD] 【原创中文2.XMOD】天琴永恒帝国,6-22最新更新,新增行星探险系统,增加的领袖升级系统,升级可以点不同技能,新增帝国独特科技分支

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发表于 2019-6-16 16:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ahui58 于 2020-1-11 15:46 编辑

已经得到 黑暗武士 大大的授权,同意将他1.6版本的民间DLC部分内容引用到本MOD,在这里再次感谢 黑暗武士 大大。

【新增加的内置帝国和种族】天琴永恒帝国是一个独特的星际帝国



1.该种族属于单性种族,需要靠建筑来繁育人口的有机生物种族。(行星人口6个人以内,靠行政中心可以繁育人口,但超过6个,就必须建造特殊的基因繁育中心才可以让人口增长)
2.该种族人口属性十分强大,而且领袖拥有永恒的生命。作为代价,人口初期增长慢是一个惩罚。
3.当然,为了让玩家渡过初期人口增长慢的弱势阶段,帝国的一开始就殖民了两个星系,多颗行星。




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【全新的升级系统】
原版的升级系统太简单,新的升级系统类似RPG那种,可以点选不同技能增强领袖某个方面的才能



天琴永恒帝国拥有自己的独特的科技树,研究这些相关科技,就可以在特殊领袖升级的时候,为她选择相应的一项技能,提升她某方面的能力。



招募领袖时,随机刷出的紫色“超级基因突变”特性的领袖,才可以在升级的时候,选择技能,提升能力。





统治者、总督、上将、将军、科学家,拥有各自不同的技能树,每个职业的技能树都有多个技能选择,每个技能最多可以升8级(具体不同,有些只能升3级)


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【新的建筑、科技、职位设定】
根据帝国的文化特性,新增加的科技建筑等




基于天琴帝国单性文明种族的特点,她们拥有自己独特的建筑物和相应科技。
比如,她们虽然是有机体,但因为只是单性种族,所以她们的人口增长方式更像是机械人,需要建立特殊建筑物,然后行星人口才会增长。
而基于她们的生活娱乐体系,还有一些功能性的特殊建筑物。
总之,这个帝国新增加的东西,都是根据她们的文化特点来设计的。


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【全新的探险系统】
群星的探系统仅限于行星之间,属于比较粗放型,现在本MOD增加了行星内部的探系统,更加细化整个探索系统




行星上的稀有特征,如果拥有还没有探索的区域,就可以在行星“决策”命令中选择“组建探险队”来进行探索。





探索结果,会为行星添加新的特征,区域。




当然,最大的乐趣,是在于探索过程中随机遇到的特殊事件,这些事件有几百种,不比原版的异常系统事件少。
欧皇的话,会得到很多好东西,包括资源、特殊的领袖、科技、行星有利修正、新的特殊区域等等。
非洲人可要小心了,探索可能引发行星级别的末日危机——生化危机。


【行星级别的末日危机】
宇宙级别的末日危机太可怕,游戏初期阶段,咱先玩玩行星级别的末日危机吧。行星级别的末日危机,破坏力也很大,不过好在一般都限定在某个行星范围,不会对整个帝国造成灾难性影响。最典型的就是“生化危机”事件链。


图片已经到达今日上限,过几天有空上来再传


在行星探险的过程中,有很低几率,会发引发生化危机,一旦危机开始,僵尸就会开始占领行星的区域,摧毁建筑,消灭人口。行星陷入了混乱无序状态。
大约危机发生之后的半年到一年,帝国的科学家开始分立成两派,一派认为僵尸必须尽快被消灭,另一派则认为僵尸可以被控制,成为帝国的特殊人口。
选择支持不同派系的科学家,会进入不同的分支。



【强化原版的基因改造系统】
高级基因库拥有更多特性可以选择,包括原版特性的升级版——紫色特性——那些强大的特性甚至需要消耗8个基因点数。
种族洁癖在基因上,不再比杂交帝国逊色了。
高级种族基因需要第二次基因飞升给的科技研究出来才会出现。


【外交系统】
基于天琴永恒帝国的文化和种族特性,大部分帝国都不喜欢她们(毕竟她们百年前曾经也是清洗者)
而另外一些帝国则会更喜欢她们。
外交针对不同帝国,增加很多有特色的评价。


【新增加另外一个地狱难度的帝国】
天琴永恒帝国难度不够?
好吧,给你来个地狱级别难度的帝国。
五星难度,开局选“费尔德企业集团”,能破局算你牛B



这个MOD的最新版本已经转到下面这个帖子了:
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5986095&page=1&extra=#pid242366517





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发表于 2022-2-2 15:28 | 只看该作者
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发表于 2022-5-21 03:23 | 只看该作者
老哥问一下,那个黑暗武士的mod(给1.6用的)还有源文件吗
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