3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5715|回复: 52
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 对于恶魔城老玩家来说,难度还是过于休闲了,平衡性也有点问题,还有其他感觉不太满意的地方

  [复制链接]

98

主题

640

帖子

949

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
10
金元
9087
积分
949
精华
0
注册时间
2012-6-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-6-22 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先各种武器类型丰富,但是同类型的武器出招变化不大,能感觉到的只是攻击力的变化,打击感也不是很强,怪物死亡动画也有些潦草

地图设计中规中矩,场景虽然风格很多但建模设计也是变化不大有些单一,怪物地点配置也不是太合理,有的地方偏弱有的地方偏强

怪物实力整体偏弱,BOSS招式单一,战斗并没有紧张感

怪物形象设计有些任性,既然是恶魔城类型游戏,不够阴暗血腥,比如白狗头,很出戏

前期的真空刃非常破坏平衡,捡到以后不用不舒服,用了又无脑了,很纠结

设计者想面面俱到,有各种碎片,碎片还能升级,既然有各种魔法了再加上使魔是不是有点过强了,第一次玩普通难度满级相框加满级飞天头使魔手里拿着真空刃一路砍砍砍和boss拼血无脑杀

总结:游戏是好游戏,如果没有合理的难度也体会不出游戏的精髓,目前我是用秘籍调成困难模式,坚持不用使魔,就用各种武器加魔法玩儿,感觉自己终于能静下来慢慢研究了

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 16:04 , Processed in 0.024603 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表