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[讨论] 关于歧路旅人究竟好玩不好玩

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发表于 2019-6-28 20:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 团纸 于 2019-6-28 21:28 编辑



  游戏时间镇楼,其实有没有没什么区别,这段时间也看了不少说旅人游戏性怎么样的帖子,感觉说到点上的不多,50小时的游戏时间应该可以说一下这游戏究竟体验怎么样了(毕竟后面再慢热也不是浪费玩家50小时人参的理由不是)

      首先,这游戏是为了不浪费我的400强行硬撑着玩了这么久的。开场选择角色的立绘,很赞,非常赞也很符合我胃口,加上本人是rpg爱好者,果断就入了,第一个坑,开场的立绘是你看到的唯一一个立绘了,你指望在游戏中再看到立绘,表情之类的,我不知道通关有没有,反正过程中是没有的,全角色无表情,几乎无互动。人物动作和像素骑士团也没多大区别,400反正肯定是没花在画师身上的。
     第二个坑,地图。很多人觉得地图做的非常精致,截图也很漂亮,这点我完全同意,,那怎么会是坑,首先地图的大小,做的是很精致没错,但是玩家操控角色横穿4个大陆不计算遇敌时间估计在5-8分钟之间,注意是4个,总共也就8个大陆。地图十分十分的小,这么小的地图加400大元的卖价,做的精致点我觉得根本就是理所应当的,那肯定有人要问了,大陆这么小没什么玩家感觉没诚意吗,这里就提到我觉得旅人游戏性最差的一点了,拖时间。八方旅人的剧情如果有个ctral加速你可能8个人加起来一个半小时-2小时看完了,那么游戏时间哪里来,靠超高的遇敌率(不带学者10秒快跑遇敌一次,10秒,你基本过一个桥桥头遇一次桥尾遇一次),超级超级超级坑爹的宝箱,跑地图的时候经常会碰到这样一种情况,我跑去下一个城镇可能只需要跑2分钟,但是我10秒钟遇一次怪,打3分钟一次,加上毫无意义的岔路,岔路终点往往有一个宝箱,宝箱里面百分95+以上的东西都是当前等级最辣鸡最没用的东西,比如序章你捡到的全是商店里卖50以下的辣鸡货,你拿商人偷一个怪顶你开10个宝箱不止。就是这种宝箱,你到了新地图地图才巴掌大,他做4-5个岔路,放4-5个这种辣鸡宝箱,你跑去开一个来回遇两个怪,一张图4-5个宝箱,那30分钟游戏时间就来了。可以说整个游戏充斥,甚至可以说充满了这种恶意浪费玩家时间的宝箱。百分95的宝箱是绝对可以直接删除的,它们存在的意义就是浪费你的时间。
    三坑 翻译  发行商请的翻译可以说毫无诚意,river大陆 wood大陆这种明显的应该意译的大陆,还有各种比如港湾,断流这种简单好记的地名他不翻,全程是 比如冰封大陆他就给你翻一堆又臭又长的音译最搞笑的就是大陆的英文翻成兰多,然后你的任务列表和平时碰到npc让你去哪里的时候你就不得不全地图一个个去那堆又臭又长的地名去找自己应该去哪里。你卖400,就请的这种沙雕翻译?
    四坑  剧情  剧情低龄无脑的地方估计该喷的都喷过了这也争不出所以然,我这里就说剧情违和的地方十分的多,主要体现在制作组偷懒,没错就是偷懒,去你xxx的剧情精致,听说有人吹药师什么的剧情,药师第二章剧情就是一个人跑去洞里,洞里有7个敌对npc,打起来只上了3个违和的不行不说,因为明显懒得去写同伴台词和互动我完全可以下定论他就是懒得给其他7个人写几句台词,然后提取其中三个这段程序。导致类似的剧情全是这条单线主角一个人在那边和一群敌人互动,然后场面上就变成了一个医生,一个16岁小商人,单挑7-8个壮汉,强盗,保镖。打起来突然就召唤了3个宛如召唤兽一样的队友出来?不违和,不脑残?哪次剧情看起来不像是主角跑去开无双了,还有商人小妹,16岁跑去洞里打海贼送什么别人喝什么,这叫放的安眠药,放点毒还用打吗,这海贼还让一整个城镇的人素手无策?如果他稍微做几个队友台词,哪怕一人一句,那起码不给人感觉是一个人去打一群,违和感也会好很多。
   总的来说我的50小时和400是白给了这个营销游戏。最后浪费20分钟写这个测评,无他就希望能节约几个人的400和几十小时,逃离这个辣鸡游戏


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