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[兵种模型MOD] 厌倦了单调的写着势力字号的军旗?自定义军队旗帜来了!

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发表于 2019-6-30 00:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cuw 于 2019-6-30 11:37 编辑

效果如图:


迎着光的时候反光都亮成灯泡了...




@自定义军旗.rar (138.5 KB, 下载次数: 259)

替换的郑姜势力军旗,只修改了战斗时的3D旗帜,其他界面的静态2D旗帜以郑姜为例在data\UI\flags\3k_main_faction_zheng_jiang,飘动的的2D旗帜如外交界面旗帜没有改

主要是抛砖引玉,和大家分享修改方法,看一下文件结构就知道是怎么回事了,期待其他大佬更厉害的作品




附个流程参考...就以评论里一个老哥的赵云换公孙瓒为例:

1.打开RPFM或PFM,在我的文件基础上打开或者直接新建个pack都可以



2.导入variants_dds.pack



3.贴图文件目录如图,照着拼音找就行了



4.然后导出这俩文件,我也不知道到底用的是哪一个贴图文件但反正不是上面的就是下面的


自己选个地方导出

5.导出完了对自己dds插件有信心的可以去试着打开看看,我的上古时期的插件打不开




  打不开的话也不用管,把我的文件里郑姜那两张图随便导出一张,反正我这里是可以打开的


6.修改导出的郑姜旗帜图,上面分两部分一个正面一个反面,因为原文件打不开这图是我自己猜着画的,游戏里仔细看会发现根本没对准旗帜模型,我尽力了没办法严丝合缝,你们有时间的话可以自己去对齐
   改了下颜色,中间加了个"赵"字,三国用的是小纂还是隶书来者?...忘了算了不管了



改完保存,我自己几百年没更新过的dds插件保存时的参数:



框起来的是和默认参数不同的地方,虽然感觉根本用不到Alpha通道但我尝试不输出它时游戏里加载不出贴图

7.用刚才修改过的图改名替换掉那两张打不开的图,然后重新导入pack



选择之前导出的公孙瓒的文件夹



删掉之前不能读取的两个,现在新的两个已经可以被RPFM直接识别了



8.保存pack,别忘了模式改为movie



完事,把pack文件扔到data目录下即可

游戏内效果:



这一面的字反了...










顺便分享我修改时用到的图,来自网络,要的自取




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