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[讨论] 关于五行属性和兵种的一些建议

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发表于 2019-7-3 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     本人英语文盲,修改小白,无法自己动手制作,所以提点一下建议,希望有大神能帮我实现。1、先说五行属性,这个游戏既然引入了五行,那么五行属性就应该有其突出的表现,这些论坛上有很多MOD也实现了这个目标,但对于喜欢培养武将的我 来说还不够完美,首先五行属性的某一项达到一定值后,有不同程度的加成加强,特别是突破200大关后,应该有更加强力的加成,变态点也没有关系,这样才符合演义中各类武将的设定,让真传奇武将更加的突出,但伪传奇武将和大众脸武将也有用武之地。比如智力武将增加的弹药量,200智力后几何数的增加弹药量,或者可以大幅增加射程,杀伤,射速,范围伤害,等等
2、武将单独晋升的官爵(这个不是势力的爵位)是不是可以做做文章,增加些独特的加成或技能?目前那个晋升的官爵好像都没有人去搭理,除了要付出更加多的俸禄加满意度外没有其他用处。特殊人物添加特殊的官爵,给予独特的技能或者加成,或者奖励独特的装备也可以。
3、有很多武将没有自己独有的武器或者随从物品,这个是可以开发下的,就像上面说的官爵奖励,或者事件奖励,等等。
4、关于士兵升级,也需要加强下的,士兵等级越高,应该加点其他技能或者加成就好,特别是高级兵种,这样才能跟普通兵种有更加大的区别和优势,装备精良的兵种本来就应该比农民兵种要强很多才对的。最好是像武将一样,到底一定等级给予一个特殊技能,而不是某个兵种出生1级有什么,10级后还是那样。比如投石车,5级后加入爆破范围增加,10级后射程增大和爆破范围更大,或者发射的炮弹更多,基础弹药更多,数量更多等等,当然也应该需要更多的维持费,这样我们带的10级兵才更加有优势。现在好像都只是增加一定的命中,而且还是全体兵种一起加的。让高级精英兵种更加的有特色和性价比,才对得起玩家对它们的投入嘛。这样高级兵种的高投入换来高收益,兵贵精不在多嘛。
    总的来说,高属性武将带精英兵对上普通武将带普通兵就应该是砍瓜切菜般,这样才符合演义中朝廷军队围剿黄巾军时几千吊打几万的场面嘛。
    以上我也知道有些东西有点异想天开了,这个游戏的核心部分有些东西是没有办法修改的,只是畅想下理想中的三国游戏。希望大神们能早日实现以上功能。感谢各位MOD大神的不懈努力。
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