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楼主: d0oo
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[修改教程] 【三国全面战争】武器模型导入教程

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发表于 2019-7-21 23:22 | 只看该作者
请教下楼主可以导入战锤人物模型到三国吗?
按理战锤是有现成的骨骼的
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发表于 2019-7-23 02:10 | 只看该作者
Texture folder: variantmeshes/_variantmodels/man/shield/tex
ERROR: Mesh '1' doesn't contain a correct '_lod' post-fix.
Failed.
我已经将part合并,然后rename 为_lod1结尾的名字,然后导出,但是在封包的时候出现上面的错误,请问是什么原因呢?
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 楼主| 发表于 2019-7-23 15:08 | 只看该作者
本帖最后由 d0oo 于 2019-7-23 15:14 编辑
haochibao 发表于 2019-7-23 02:10
Texture folder: variantmeshes/_variantmodels/man/shield/tex
ERROR: Mesh '1' doesn't contain a correc ...

还有某个部分没合并吧。再检查一下,如果还不行可以将模型发到我这里

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发表于 2019-7-23 22:07 | 只看该作者
教材辛苦了
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发表于 2019-7-24 19:52 | 只看该作者
把汉匈决战的环刀和盾牌都导入进去替换掉CA原版的更史实一些。
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发表于 2019-7-26 17:28 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-7-13 00:31
拉长武器非常简单,用ninjaripper1.7.1提取三国的模型,用3dmax拉长就行,贴图直接用原来的 ...

额,楼主,请问下怎么导出三国模型的额???我用了1.7.1,,执行文件是steam的界面啊,没有直接执行的EXE文件
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发表于 2019-7-27 00:24 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-7-23 15:08
还有某个部分没合并吧。再检查一下,如果还不行可以将模型发到我这里

...

三张贴图我是做好的,不过是1024X1024,所以无法上传给你。
链接:https://pan.baidu.com/s/1MpUrqa-wbQBO71pIEN6CiQ
提取码:u65j
这个是模型和贴图放在一起的包。

还请帮忙看下哪里出错了。

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发表于 2019-7-27 09:35 | 只看该作者
我最不满的是 三国的士兵打斗动作。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2019-7-28 20:11 | 只看该作者
本帖最后由 d0oo 于 2019-7-28 20:13 编辑
haochibao 发表于 2019-7-27 00:24
三张贴图我是做好的,不过是1024X1024,所以无法上传给你。
链接:https://pan.baidu.com/s/1MpUrqa-wbQB ...

应该是没绑定CA的DirectX明暗器
绑定后就可以成功封包了



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发表于 2019-7-29 21:38 | 只看该作者
出现了下一个问题,我进行了direct X shader的时候还没事,但是选择ca_shader.FX后,将diffuse和normal载入完后,再赋予就直接透明化,是否是我贴图的原因。
然后我进行了其它尝试,先赋予空白材质,再选择direct x shader时没事,但选择ca_shader后,长剑再次透明,之后载入diffuse 和 normal再赋予还是透明。
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发表于 2019-7-29 21:40 | 只看该作者
haochibao 发表于 2019-7-29 21:38
出现了下一个问题,我进行了direct X shader的时候还没事,但是选择ca_shader.FX后,将diffuse和normal载入 ...


如果您能使用我的素材成功,那么是否是我max2013的问题?

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 楼主| 发表于 2019-7-30 14:28 | 只看该作者
haochibao 发表于 2019-7-29 21:40
如果您能使用我的素材成功,那么是否是我max2013的问题?

我对3DMAX并不是特别精通
你有将cas2_exporter.dle放到3ds max安装目录下的stdplgs里面吗
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发表于 2019-7-30 23:30 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-7-30 14:28
我对3DMAX并不是特别精通
你有将cas2_exporter.dle放到3ds max安装目录下的stdplgs里面吗
...

问下,我下了官方的模型软件。 就用游戏里的素材,给一些单位换把武器,该怎么操作?比如我想把一些顶级单位的矛换成戟。
然后我打开了兵种文件选了一个单位,在weapon1里选择了武器。结果是和原有的武器模型重叠了。
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发表于 2019-7-30 23:31 | 只看该作者
我.....
我成功了,说出来你可能不信,我先打开一个软件自带模型,然后再在这个模型存在时打开剑的模型,于是可以直接赋予,而不会透明化了,why?why?
谢谢你的帮助,请问下有没有相关的群,能让我加一下,我保证至少一个星期才发一次问,有什么发现也会说出来给大家共享。
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发表于 2019-8-1 16:14 | 只看该作者
大神 ,求你把这个武器改为黄龙军单手使用,感激不禁,会有个小红包啊
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发表于 2019-8-14 20:52 | 只看该作者
本帖最后由 harrylee95 于 2019-8-14 21:22 编辑

导入骑砍的obj静态模型后,根据你流程完成操作,打包进游戏模型显示正常,就模型是白色的,也不是透明的,但就是没有贴图。但是弄成wsmodel动态模型进游戏,载入战场读条到一半游戏就崩溃直接跳出了。
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 楼主| 发表于 2019-8-14 21:49 | 只看该作者
harrylee95 发表于 2019-8-14 20:52
导入骑砍的obj静态模型后,根据你流程完成操作,打包进游戏模型显示正常,就模型是白色的,也不是透明的, ...

要按我提供的MOD格式那样做
实在不行的话可以发给我
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发表于 2019-8-14 23:43 | 只看该作者

大佬麻烦你看看到底是哪儿弄错了模型地址: https://pan.baidu.com/s/1_fKRcc9MhU0QyCUpqo5Gew 提取码: 7udn


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 楼主| 发表于 2019-8-15 00:12 | 只看该作者
本帖最后由 d0oo 于 2019-8-15 00:16 编辑
harrylee95 发表于 2019-8-14 23:43
大佬麻烦你看看到底是哪儿弄错了模型地址: https://pan.baidu.com/s/1_fKRcc9MhU0QyCUpqo5Gew 提取码: 7ud ...
原来是大佬呀。。。我就是看你的教程学会的
贴图名称错了,注意颜色贴图要保存成DX10以上的格式,不然会发白
链接: https://pan.baidu.com/s/1WBJAssTzLv-RJBdhKw3z3w 提取码: t9r5
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发表于 2019-8-15 02:58 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-8-15 00:12
原来是大佬呀。。。我就是看你的教程学会的
贴图名称错了,注意颜色贴图要保存成DX10以上的格式,不然会发 ...

谢谢了,互相学习学习
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发表于 2019-8-15 11:15 | 只看该作者
大佬, 为啥我用罗马的bob导出的只有rigmodel没有wsmodel和materials那几个文件?
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 楼主| 发表于 2019-8-15 11:59 | 只看该作者
本帖最后由 d0oo 于 2019-8-15 12:05 编辑
becarefullee 发表于 2019-8-15 11:15
大佬, 为啥我用罗马的bob导出的只有rigmodel没有wsmodel和materials那几个文件?

那几个文件要另外做,拿我提供的MOD改改就行了
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发表于 2019-8-21 00:51 | 只看该作者
请问大佬。怎么把封好包的模型搞成mod呀 这一步很重要呀,还有 这里面的materials文件夹怎么来的,还有长剑。wsmodel怎么来的。
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发表于 2019-8-21 10:14 | 只看该作者
我成功了  谢大佬教程
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 楼主| 发表于 2019-8-21 18:49 | 只看该作者
【疾风】 发表于 2019-8-21 10:14
我成功了  谢大佬教程

是的 ,那几个文件是我拿官方的改的只要改我的就行了。
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发表于 2019-8-28 00:30 | 只看该作者
我有个疑问,不用绑定骨骼吗,我之前改幕府2的时候都是要绑定骨骼的,还有就是导入模型的大小你是如何控制的,不论是从骑砍啊还是游戏里提取的模型转成OBJ格式,都会比官方工具提供的参考模型小很多
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发表于 2019-8-28 00:40 | 只看该作者
算了,仔细看了,你这个好麻烦
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发表于 2019-8-31 19:14 | 只看该作者
哥们,看你弄了个南匈奴派系里导入了阿提拉匈人的皮帽子模型,这个绑定头部骨骼是用以前罗马2的还是三国的?
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 楼主| 发表于 2019-9-1 12:19 | 只看该作者
harrylee95 发表于 2019-8-31 19:14
哥们,看你弄了个南匈奴派系里导入了阿提拉匈人的皮帽子模型,这个绑定头部骨骼是用以前罗马2的还是三国的 ...

用的是罗马2的头部骨骼。似乎所有全面战争的头部骨骼是通用的
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发表于 2019-9-1 20:46 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-9-1 12:19
用的是罗马2的头部骨骼。似乎所有全面战争的头部骨骼是通用的

额,是这样啊,我STEAM 论坛ID 同名加你好友了。导入操作步骤是 导入武器模型 或者 还是我那个导入罗马2的头盔模型教程贴哪个步骤一样?
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