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[求助] 汉化请愿《荣耀战场帝国》

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发表于 2019-7-12 08:53 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一款游戏性极强策略游戏,求汉化!
http://bbs.3dmgame.com/thread-5906744-1-1.html


荣耀战场:帝国(Field of Glory: Empires)是Slitherine的兵棋游戏荣耀战场系列的新作。本作由法国的策略游戏开发组AGEod接手制作,首次在荣耀战场系列中引入了回合制的大战略模式。

和P社新作帝皇罗马相似,本作同样聚焦于罗马帝国的崛起和继业者时代。游戏的策略手册据说超过200页,包含了对游戏基础系统以及兴衰系统、国家特色等核心系统的介绍,看来内容将会相当丰富。

荣耀战场:帝国基于Slithrine的Archon引擎开发,游戏的开发始于4年前,游戏框架保持了AGEod的风格,同时精简了微观层面的操作,和过去的作品相比,战略层面的内容更丰富、更具历史性、也更容易上手。游戏拥有超过450种单位以及1000位历史人物。

荣耀战场:帝国的主要目标是希望能够避免大多数策略游戏的滚雪球式发展,还原历史上那些帝国的兴衰。制作组希望通过文化、遗产、忠诚和堕落这四大游戏元素,还原大帝国的发展窘境和内在的脆弱。

本作的开发组AGEod和P社颇有渊源,公司创始人之一的Philippe Thibaut曾开发过欧陆风云等桌游,P社的第一代欧陆风云就是以这个桌游为蓝本开发的。

AGEod早期的游戏大多由P社代理发行,主要基于自研的AGE引擎开发。2009年,P社收购了AGEod工作室,并将其更名为P社法国,不过在2012年,AGEod重新独立(据悉是因为不想全面转向克劳塞维茨引擎而放弃自研的AGE引擎的缘故),并在不久后被投入另一家策略游戏发行\开发商Slithrine\Matrix的怀抱。
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