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楼主: liyun_1981
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[讨论] 自制百宝袋Mod(BagOfTricks)(2021年9月10日更新)

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发表于 2021-5-12 05:01 | 只看该作者
大佬厉害~~~
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发表于 2021-5-12 09:44 | 只看该作者
感谢大佬
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发表于 2021-5-12 10:06 | 只看该作者
谢谢分享啊~~~~~~
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发表于 2021-5-12 13:13 | 只看该作者
这个那也就收下了
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啊啊啊啊啊啊啊红红火火恍恍惚惚
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发表于 2021-5-12 20:29 | 只看该作者
谢谢大佬汉化
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发表于 2021-5-12 20:50 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2021-5-12 21:23 | 只看该作者
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发表于 2021-5-12 22:56 | 只看该作者
你好,进游戏MOD显示“有故障”“需重启”,用的是最新版工具和MOD。截图和日志如下


Initialize engine version: 2018.4.10f1 (a0470569e97b)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 11.1]
    Renderer: AMD Radeon RX 5700 XT (ID=0x731f)
    Vendor:   
    VRAM:     8151 MB
    Driver:   27.20.21002.112
Begin MonoManager ReloadAssembly
- Completed reload, in  0.125 seconds
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 0.431700 ms

[MOD管理器] 正在注入……
[MOD管理器] 正在初始化数据……
[MOD管理器] 版本:0.23.4.45。
[MOD管理器] 操作系统:Microsoft Windows NT 10.0.19042.0 AMD64。
[MOD管理器] .Net框架版本:4.0.30319.42000。
[MOD管理器] Unity引擎版本:2018.4.101。
[MOD管理器] 游戏名称:开拓者:拥王者。
[MOD管理器] Mods路径:G:\SteamLibrary\steamapps\common\Pathfinder Kingmaker\Mods。
Fallback handler could not load library G:/SteamLibrary/steamapps/common/Pathfinder Kingmaker/Kingmaker_Data/Mono/data-000002688A070060.dll
Fallback handler could not load library G:/SteamLibrary/steamapps/common/Pathfinder Kingmaker/Kingmaker_Data/Mono/data-000002688A3760E0.dll
[MOD管理器] 注入成功!
[MOD管理器] 正在解析游戏版本……
[MOD管理器] 已找到游戏版本字符串为“2.1.5d”!
[MOD管理器] 已检测游戏版本为“2.1.5”!
[MOD管理器] 已初始化游戏脚本“PathfinderKingmaker”。
[MOD管理器] 正在解析Mods……
[MOD管理器] 正在解析文件“G:\SteamLibrary\steamapps\common\Pathfinder Kingmaker\Mods\BagOfTricks\Info.json”……
[MOD管理器] 正在排序Mods……
[MOD管理器] 正在加载Mods……
[BagOfTricks] MOD版本“1.16.12.34”已加载!
[BagOfTricks] [错误] 读取文件“G:\SteamLibrary\steamapps\common\Pathfinder Kingmaker\Mods\BagOfTricks\BagOfTricks.dll”失败!
[BagOfTricks] [异常] FileNotFoundException - Could not load file or assembly '0Harmony12, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies.
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly '0Harmony12, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies.
File name: '0Harmony12, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
  at (wrapper managed-to-native) System.MonoCustomAttrs.GetCustomAttributesInternal(System.Reflection.ICustomAttributeProvider,System.Type,bool)
  at System.MonoCustomAttrs.GetCustomAttributesBase (System.Reflection.ICustomAttributeProvider obj, System.Type attributeType, System.Boolean inheritedOnly) [0x00013] in <7ba07f088431485bb722f3b3373e87ee>:0
  at System.MonoCustomAttrs.GetCustomAttributes (System.Reflection.ICustomAttributeProvider obj, System.Type attributeType, System.Boolean inherit) [0x00037] in <7ba07f088431485bb722f3b3373e87ee>:0
  at System.RuntimeType.GetCustomAttributes (System.Type attributeType, System.Boolean inherit) [0x00038] in <7ba07f088431485bb722f3b3373e87ee>:0
  at UnityModManagerNet.UnityModManager+ModEntry.Load () [0x004c3] in <5e2ea30e639b409f8fe79882459390d9>:0
[BagOfTricks] 加载MOD耗时0.01秒!
[MOD管理器] Mods解析完成!成功加载了0/1的MOD!

[MOD管理器] DUMM冻结游戏UI模式已开启!
[MOD管理器] 将文件G:\SteamLibrary\steamapps\common\Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed\UnityModManager\background.jpg转换为Texture2D对象成功!
AddComponent asking for "DelayToInvoke" which is not a Unity engine type.

(Filename:  Line: 71)

[MOD管理器] 已启动协程 UnityModManagerNet.UnityModManager+UI.DoActionsFromMods!
[MOD管理器] 正在检查MOD新版本……
Setting up 6 worker threads for Enlighten.
  Thread -> id: 2b48 -> priority: 1
  Thread -> id: 3164 -> priority: 1
  Thread -> id: 1450 -> priority: 1
  Thread -> id: 3adc -> priority: 1
  Thread -> id: 1e18 -> priority: 1
  Thread -> id: 2f20 -> priority: 1
Searching for compatible XInput library...
Found Xinput1_4.dll.
[MonoSingleton] There is no object of type Kingmaker.Utility.CoroutineRunner. Creating new.

(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)

Uploading Crash Report
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at Kingmaker.UI.BugReportCanvas.OnEnable () [0x00017] in <3f45ed9ecea44604a320b4f308e8826b>:0

(Filename: <3f45ed9ecea44604a320b4f308e8826b> Line: 0)

The loaded level has a different lightmaps mode than the current one. Current: Directional. Loaded: Non-Directional. Will use: Directional.

(Filename:  Line: 258)


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