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[玩家心得] 分享一下‘IGMActionType_Button’报错的解决方法!!!

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发表于 2019-7-20 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好不容易下完装了mod发现不能用,出现三个个报错,其中‘GetChosenMainMenuType’的两个报错可以通过如下链接解决
http://bbs.3dmgame.com/thread-5633160-1-1.html

但是还剩下一个:
Error [content0]game\gui\main_menu\ingamemenu\igmoptions.ws(30): I dont know any 'IGMActionType_Button'

Warning [content0]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.

论坛里也查不到,无奈翻墙查询,还真被我找到了,原文说的太复杂,我说的简单点:

IGMActionType_Button = 28
上面这句直接复制粘贴到出错mod的ingameMenu.ws文件中,位置在27的下面


如下:
·········
IGMActionType_KeyBinds    = 24,
IGMActionType_Back    = 25,
IGMActionType_NewGamePlus  = 26,
IGMActionType_InstalledDLC  = 27,
IGMActionType_Button   = 28,

·········


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发表于 2021-1-16 19:23 | 只看该作者
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发表于 2022-3-5 12:31 | 只看该作者
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