3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1932|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 只狼的直观感受

[复制链接]

34

主题

1765

帖子

2263

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
62
金元
20145
积分
2263
精华
0
注册时间
2011-6-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-7-23 16:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一般的菜鸟 于 2019-7-23 19:28 编辑


一个优点一个缺点的循环:
1.只狼可能是2019年唯一进行了创新的类3A级单机游戏,而不是模式复制粘贴或者根据经典游戏模仿的作品。新的打铁系统搭配干净利落的处决,近十种不同样式的忍义手。


2.作为FS在ACT路上的尝试是失败的,ACT不能只有一个攻击键,只有一个攻击键的称为ARPG。双攻击键的像仁王、无双、魔女和全卡普空游戏,类似于足球不能只有1个传球键,篮球不能只有一个投篮。不然游戏用什么招都要先在界面装备。战斗系统类似于音游,寻找克制该怪物的忍义手可提前进入拉弦状态,或者一直节奏打铁,这个模式循环了整个游戏流程。感觉危变为对方刀边缘变红,架势槽变成血条2/3大小放在血条下面都没那么有音游的感觉。

3.画面更上一层楼,建模升级最为明显,毕竟还拉近了视角,用心制作CG,主角是梁朝伟。


4.CG里所有展示的情况实机里均没有。


5.作为一个实验性作品,成本控制得当,而且像尼尔那样快速收回了成本并开始大赚。


6.无数的换皮怪,重复的过程,失去了像魂3那样要打完这段就离结束又近了一步的珍惜感。动不动就用肥仔的屁股作为诱惑玩家的招牌,还有无头版,防狼女年龄只顾及老贼需求,并上身平到怀疑带把,高度怀疑制作人当时失恋。


7.地图设计在巅峰上再到达下个巅峰,你越是喜欢探索,越是惊喜,强度高的立体地图配合潜行玩法天衣无缝,制作过天珠的FS在潜入系统设计上非常娴熟,习惯了潜入游戏就是旅游和开传送点的人估计会耳目一新。


8.判定框富有神奇感,有时刺杀提示出了按了打了被发现了。祖传锁定视角在只狼这种更多的狭窄环境、狭窄还TM视角不穿墙、会跳跃的BOSS、很大的BOSS还TM跳的面前极度、无比、螺旋恶心。希望采取现在鬼泣5的穿墙视角,最好还穿地。


9.难度分层设计得当,并取消了精力条。


10相比魂3感觉音乐出色的歌曲少了很多,就剩下上面配图的那一首了。




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 16:51 , Processed in 0.026833 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表