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[讨论] 【三国的外交】骚套路还是鸡肋?

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发表于 2019-8-6 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看到很多讨论贴说到AI毫无信义,动不动撕盟约背刺。

我想起了自己刚入坑的时候,也有这样的烦恼。


我觉得,全战三国的外交,比较弱肉强食。只要你够强,AI小势力是不敢反的,大势力除了袁绍曹操之类一直喜欢搞事的,也都很老实。
如果玩家的军事实力足够强大,互不侵犯条约根本不用签,联军也不需要,甚至收狗都不用,签一个贸易协定或者卖粮协定就完全够用了。
而且,当玩家的实力明显强于AI时,问AI要钱是很容易的事情,联姻也是AI送人还倒贴钱。随随便便一点垃圾装备就能换很多钱,甚至你还可以卖地换钱(军力强,地就多嘛)。
你有了大把收入,还有什么问题搞不定呢~~

反之,如果你军力不够,希望通过外交避免战争,安心发展,AI就可能贪得无厌。轻者向玩家要钱要装备,甚者直接背刺玩家。

这一设定,导致的结果就是,打仗猛的玩家,很快就国力强盛,获得外交上的绝对主导地位,进而觉得游戏太简单。
而手操不够硬,或者比较喜欢种田的玩家,必须依靠外交保护自己。但是,AI偏偏又弱肉强食,外交不看信义,唯看实力,致使玩家觉得游戏好难。




因此,我觉得三国的外交,虽然内容丰富,玩法很多,但其实际的作用,是比较鸡肋的:
打仗硬的玩家,全宣双传奇都能玩,外交彻底沦为宰割AI的工具。
自动党或者种田党需要通过正常的外交给自己营造更好的局面,可AI偏偏又不讲游戏规则,绿脸背刺比比皆是。


如果要说给建议的话,袁绍和曹操这两个喜欢搞事的势力一定要灭,而且要早灭。灭掉之后,外交上会比较好运作。




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