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[攻略] 余烬暗燃/褪色余烬简单开局打法攻略

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发表于 2019-8-9 01:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我也是晚上开档到一半剧情的时候才想起来赛尔学院有十一个木头,那么开局不就正好木头够了吗,顿时发现自己蠢得要死,过了一整天才想到,然后又开档试了一次试出了很简单的完美开局:
第一天搜完全家后只出金属台(造到二楼越近越好,因为这个开局不造床,第三天白天是非常疲惫,第三天时间非常紧迫)和撬棍,把生肉和萝卜全都给鲁笨生吃了,不造其他任何建筑,不造床,不转换燃料,第一天晚上一定去邻居家而且一定要上楼对话解锁赛尔学院地图,带回来所有的材料和武器配件(因为可能还要第四天起灶台),加一个饲料(这样就不用去赛尔学院开局拿饲料可以省出一个格子),其他随意,第二天白天回来等剧情,然后就可以过去一天了,第二天晚上带撬棍去赛尔学院,一次性搜完全图,一定要带回来10个水和全部的十一个木头以及两个武器配件,食物带什么自己挑(因为第四天晚上要去的是邻居家拿不到食物的),第三天白天回来先直接去升级进阶金属台,然后你就会发现正正好好还剩五个木头和五个武器配件出斧头,出了后家里两个家具砍了,先去地下室种两个菜,把旁边木柜砍了,然后上三楼造床砍木柜然后果断六个柴填满三楼火炉,因为第三天白天是安娜非常疲惫状态,所以操作稍有不慎就会拖到下午2点以后,2点以后再上床就已经没用了,所以第三天白天也很极限,第三天晚上炮击两人留家里睡觉,第四天白天安娜就不疲劳了,第四天白天有食物可以起灶台,没食物就去找食物,第四天的状态肯定是非常饥饿。
这个开局的话第四天其实之后就没难度了,我习惯了一条龙跑完全图,所以第四天白天不做饭把剩余燃料当晚带去邻居家加上砍邻居家具的燃料是要比六个燃料多出来一点的,因为邻居家二楼小木柜砍了后固定有一把锯子,所以第四晚给燃料砍木柜拿锯子,第五晚去建筑工地开栅栏(此时是非常饥饿状态跑不快,建议不要多想,优先搜食物和木头),之后到第七天是肯定能搬家的,我自己第四天到第七天之间的晚上跑图是为了最快搬空邻居家和赛尔学院,留下建筑工地因为之后建筑工地还得去,按我的开局来第四天之后就是只考虑燃料和食物就行了,不建议再去种第二次萝卜,因为博物馆造基地的发挥空间更大,而且安娜家升级暖炉意义不大几乎血亏,安娜家有床和金属台就行,你要是还想省个灶台还可以坚持生吃和SL。

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 楼主| 发表于 2019-8-10 18:17 | 只看该作者
贴吧有人分享了另一种方法也是三天速出斧子的:
第一天家里全搜还是只造金属台不出床和其他建筑,当晚去搜建筑工地跑全图,一定要把搜到的十个木头和武器配件以及材料全带回来,因为回来第二天上午要出锯子,第二天白天升二级金属台出一把锯子,然后啥也不造憋木头,也不添柴,第二天晚上带上锯子去建筑工地,去开下面的栅栏,那四个资源点里是有木头的,所以这次还是一定带上所有的木头和武器配件,感觉家里材料够出床和灶台就不用拿材料了,食物也要带回去,然后第三天白天就能出斧头了,还是先砍家具出床添柴,这个开局思路很简单,只跑一个图
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发表于 2019-8-12 02:09 | 只看该作者
多谢分享!
一周目没看任何攻略,最后是被轰炸逃走的bad end。二周目探索中
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发表于 2019-8-12 03:36 | 只看该作者
fygh635 发表于 2019-8-10 18:17
贴吧有人分享了另一种方法也是三天速出斧子的:
第一天家里全搜还是只造金属台不出床和其他建筑,当晚去搜 ...

这个开局路线,第一天造好金属工具台后,是否还要造个撬棍,在第一天晚上去工地搜刮的时候用?试了两次第一天不出撬棍了,第一、二天晚上去完工地,把木头、组件、仅有的一个武器部件搜刮完后,第三天缺少2个武器部件,造不出斧子。。。
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发表于 2019-8-12 04:43 | 只看该作者
fygh635 发表于 2019-8-10 18:17
贴吧有人分享了另一种方法也是三天速出斧子的:
第一天家里全搜还是只造金属台不出床和其他建筑,当晚去搜 ...

已确定简易开局第三天出斧子路线的正确操作细节应如下:第一天,出金属台,不出撬棍和任何其他东西,不添柴;第一晚搜刮工地,拿木头至少10个、其余背包空间塞满组件,因背包空间不足,留下1个武器部件在工地;第二天升级2级金属台,并出锯刀、撬棍;第二晚工地,用撬棍进入工地顶层、右下方底层这两个需要撬门的地点,获得2武器部件,然后把第一晚留下的1武器部件也带上,背包其余空间带食物、木头;第三天回家正好够5个武器部件,出斧头后砍碎家具获得木头、燃料,足够造出一张床、一个初级灶台,并把火炉加满燃料。


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 楼主| 发表于 2019-8-13 20:56 | 只看该作者
kk_true 发表于 2019-8-12 04:43
已确定简易开局第三天出斧子路线的正确操作细节应如下:第一天,出金属台,不出撬棍和任何其他东西,不添 ...

贴吧这个开局打法我也没试过,我自己的开局打出来后就感觉没难度了,憋斧子麻烦的还是第三天白天的非常疲惫状态,时间很吃紧
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发表于 2019-8-14 14:11 | 只看该作者
我STEAM版,
安娜晚上出去找东西,在那个有武装份子的屋子,被打了,只剩一半血
然后鲁本死了,搬家到博物馆,虽然知道他和DLC1一样必死
然后没看懂右上角那个要塌的图标,
然后安娜慢慢挺不住了
然后看门的上吊了,

真是悲剧,

还有一个邻居要十个木头,没给,冻死了,
第二次还有一个大人带着几个小孩,也是要木头,给了,保住了

总之DLC3玩下来,心情很沉重,第一次玩,很容易“初见杀”比如我升了二本,屁用没有
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 楼主| 发表于 2019-8-15 10:52 | 只看该作者
wuyayao 发表于 2019-8-14 14:11
我STEAM版,
安娜晚上出去找东西,在那个有武装份子的屋子,被打了,只剩一半血
然后鲁本死了,搬家到博物 ...

故事模式限制性比较高,还是建议把经典玩通关了再来玩的话会能及时地应对,不然反应不过来只能看攻略打
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发表于 2019-8-26 05:13 | 只看该作者
试了你的开局流程,我这边的物资有些不一样
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发表于 2021-9-21 19:40 来自手机 | 只看该作者
楼主漏写了第一天去领居家一定要带撬棍,领居家后门有好多组件,不带的话第三天组件是不够的。
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