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[讨论] 关于掉落的修改

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发表于 2019-8-20 08:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 olinoob 于 2019-8-20 08:50 编辑

无主三还有一个月,有点游戏荒,正好发现这个游戏因为更新DLC有好多新成就没做,就拿出来玩。。。个人喜欢轻改,战斗数据没动,想改下饰品掉落发现网上基本都是上古版本的修改方法,正好闲得闲的就自己研究了一下顺便发给有需要的朋友。。。
正题:
打开DarkestDungeon\loot文件夹,下面的Loot.json文件,用写字板打开就好

只说几个关键的部分,其中金钱、宝石、遗物还有饰品的运作方式是一样的,就拿宝石的掉落举例
         "id" : "G",   这里的G是Gem缩写,宝石类。金钱是C 遗物是H饰品是T,基本都是首字母,补给和任务掉落也一样
         "difficulty" : 6,   难度,副本等级
         "dungeon" : "",  地牢,副本类型,有可能出现复数的副本类型使用同一个掉落表
         "entries" :
         [
            { "type" : "nothing", "chances" : 0, "data" : { }},
            { "type" : "item", "chances" : 9, "data" : { "type" : "gem", "id" : "ancient_idol", "amount" : 2 }},    这里的9,指的是当Loot了一次这个掉落表,掉落远古神像的概率为9/45,后面的是掉落数量
            { "type" : "item", "chances" : 5, "data" : { "type" : "gem", "id" : "ruby", "amount" : 2 }},               关于掉落数量建议修改下物品叠加哪部分
            { "type" : "item", "chances" : 5, "data" : { "type" : "gem", "id" : "sapphire", "amount" : 2 }},
            { "type" : "item", "chances" : 5, "data" : { "type" : "gem", "id" : "emerald", "amount" : 2 }},
            { "type" : "item", "chances" : 6, "data" : { "type" : "gem", "id" : "onyx", "amount" : 2 }},
            { "type" : "item", "chances" : 5, "data" : { "type" : "gem", "id" : "jade", "amount" : 2 }},
            { "type" : "item", "chances" : 5, "data" : { "type" : "gem", "id" : "citrine", "amount" : 2 }}
         ]

最后附一个自己轻改的

loot.json

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舒服的沙发
发表于 2022-10-2 23:42 来自手机 | 只看该作者
nb啊,大佬,非常感谢分享
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