游戏之神
   
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hhhh
本帖最后由 ancientdoom 于 2025-1-13 10:43 编辑
此贴的核心是猫咪,必须围绕猫咪谈论,其他普通人玩什么怎么玩根本无足轻重。。。
D4手柄黑皮BUG号,那么就来分析下为何我要用。很简单。
暗黑4,因为刷子迷
手柄,适合长期玩,鼠标手太酸要抬着。
黑皮,健康运动型,不代表黑人,深色就行。
bug,一直喜欢修改mod找漏洞。
不如把D4手柄黑皮BUG号先删了,
这就是白皮红颜咒控制了猫咪,已经怒火攻心了,故而大火。
猫咪为情所困,眼中已容不得任何沙子。
为何猫咪眯着眼,因为防沙子,又一谜题解开了。。。
但人各有志不可强求,三大妈很多普通人的审美都和猫咪不同,
看那些回帖就知道了,猫咪认为的负能量其实是大家的营养快线,猫咪怎可狠心夺人食粮。。。
正如之前所说,神不一定救世。 又一真相验证了。。。。最后总结。
白皮迷心猫,绝情夺命咒。
使用头像分析法。进一步分析,猫。。。砂。。。原来如此。。。6666666
猫文化中最为重要的进步就是猫砂的使用,早期的猫砂主要是以不凝结的猫砂为主,大家主要是为了收纳猫便。但是随着猫砂技术的不断进步,人们不仅限于收纳这样简单,所以又不断的出现了凝结砂,木砂,和水晶砂、膨润土砂等等 。
一般猫砂是使用纸浆打成小颗粒状来模拟沙土并提供吸水性,也有使用硅胶等物理干燥剂的颗粒的。一般会添加抗菌剂、除臭剂、防腐剂等化学产品,猫砂遇到水会凝结成块,虽然说便于清理但建议搭配用专门的漏铲。大部分猫砂猫踩上后会沾到脚上并带到其它地方,因此请注意经常清理。
不错,事出必有因,全都要清理掉。
在潜行者2专区有猫咪的帖子,
https://bbs.3dmgame.com/thread-6553349-1-8.html
兄弟们,都别睡太屎,一坨大的更新
足以见猫咪对此游戏的厌恶,不玩肯定了。
猫咪心魔起源,艾尔登法环,评分。
场景美工 9, 还不错,值得探索的地方很多,有些悬崖峭壁废墟有那意境,但荒郊野外有时有种单调烦闷感,估计是用色单一。
人物模型 8,感觉动作有点生硬,但怪物设计不错。游戏引擎导致细节做的没虚幻5之类细致。
音乐 8,还行,切合环境。
战斗 9,手感还好,但玩着没只狼的战斗带感。可能和风格有关。可打些刷怪boss mod更爽。
界面ui 8, 一直觉得硕大的界面可缩小点,再把字体优化整明显点。
装备技能 9, 没什么大问题。不是纯刷子。
剧情 8, 人物情感表现是有的,但还能更进一步,畸形的美就要被毁灭。
有些背景故事还挺伤感,但过于追求碎片化叙事代入感减弱,如果不是乔治马丁单靠宫崎。。。
那就是只狼,更喜欢只狼的剧情展现,但那基本是个线性游戏。剧情 10。
其他像生化4,人物刻画也是相当成功,重制版路易斯之死令人印象深刻,那种无奈和不甘。剧情 10.
法环的自焚应该提升表现,而不单是个任务结局选择,主角就是个工具人。
一个游戏如果塞好几个结局,反而没那打动人心的效果了。最多两个就行了,其他搞支线即可。
梅琳娜生死一线,就两个结局。爱江山还是爱美人。。。
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