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[功能MOD] 不知道火星没有,差事可以突破7的上限了!(更新曹操开局20差事范例)兼谈如何做到一城一太守

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发表于 2019-8-28 13:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Kajaminn 于 2019-8-28 20:17 编辑

偶尔在黑熊大佬的细化Mod里发现了这么一条,在database的campaign_progression_level_details_tables中,每个派系都有Maximum Total Assignment Cap 一栏,修改里面的7,就修改了该派系的差事上限。然后再修改派系声望或科技所提供的差事数量,就能增加更多的差事栏位了,亲测可用。


关于增加太守数量,有3个思路。
1. 在effect_bundles_to_effects_junctions_tables 表里修改该派系声望所提供的太守数量,需要开新档。
2. 开局的派系Buff,参考https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832764117 ,这个是加军队数量的,Effect key栏下 添加一行 3k_main_effect_progression_effect_governors 也是有效果的。
    20军队+12太守的mod我添加到附件里,需要开新档
3. 每个城市都可以添加多一名太守的效果,参考论坛 https://bbs.3dmgame.com/thread-5894185-1-2.html ,同样也是Effect 栏下 使用 3k_main_effect_progression_effect_governors 。这种改法兼容存档,但
    需要注意的是每个等级的城市都要改。

1.png (57.4 KB, 下载次数: 3)

1.png

@开局20军队12太守.pack

843 Bytes, 下载次数: 143

@曹操开局20差事.pack

2.52 KB, 下载次数: 135

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