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发表于 2019-9-4 23:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
该教程可以修改武器内容顺序装备特效装备词条,最大耐久传家宝特性这些属性。也可以修改书籍完整度等,以及手动添加道具。
该教程不能用来修改某装备的固有属性,比如不能让随机应变的石子打出劈。
可以只让玩家拥有的木手甲打出掷。


感谢 @rainsillwood修改传家宝属性 一文。

网上有很多手改存档装备的帖子,但是大都是远古时期的,需要 AES 解码。
因此这里大概整合一下。

首先修改是到对应存档文件夹下找 TW_Save_Date_0.twV1,目前由于存档带有备份功能,是
Date_1
index
2019090200065869
2019XXXXXXXXXXX
这样的结构,这里将这些文件夹取修改时间最晚的一个,打开并找到其中的 TW_Save_Date_0.twV1 。
(这里推荐使用 UltraEdit 来读取并修改文本,因为文件比较大)

首先搜索 "###+ItemsData###" ,这个下面是游戏内已出现的所有物品(item)
如 1029689:999:5:81601;;902:2:50;;901:2:50;;7:11:6|8|7|8|7|6;;504:5:50001;;;
接下来解析如上的道具内容(该道具是标准的义父木手甲)

物品类型
1029689:999:5:81601
规则是 物品ID:999:len(type):type
物品ID 从上向下递增,每次加一。
999 表示该串表示物品类型。
X 指该物品类型的字符串长度(type 的长度)。
type 是物品类型序号,可以参考 Item_Date.txt 。如伏虞剑柄的 type 是 5001。

物品耐久
902:2:50;;901:2:50 表示物品耐久
用法是 902:len(X):X;;901:len(Y):Y
X 是最大耐久,Y 是当前耐久。
2 这里表示耐久是两位数(大多数道具)
如果耐久是一位数(如书籍),则是 1

式和书籍缺页
书籍缺页情况如 33:19:1|1|1|1|1|0|0|0|0|0
用法为 33:len(contents):contents
33 表示书籍完整情况。
contents 中 1 表示完整,0 表示残缺,两两用 | 隔开。

武器的式如 7:11:0|0|0|0|1|2
用法为 7:len(contents):contents
7 表示式的分布。
contents 中 每个数字表示一个式,两两用 | 隔开。
其中,0 掷  1 弹  2 御  3 劈  4 刺  5 撩  6 崩  7 点  8 拿  9 音  10 缠


额外属性
额外属性指 力道 + 20%、背包大小 + 30 等,
如 50092:2:20
表示力道按百分比加成 20,即力道加成 20%。

属性代码可以参考 BuffAttr_Date.txt

第四列表示单位,20004 表示加成固定值,% 表示百分比加成
<

特殊词条
最后说特殊词条,如“义父所制”。
义父所制是 504:5:50001
504 表示词条,5 表示词条字符串长度为 5 ,50001 表示义父所制。
词条代码表可以参考 ItemPower_Date.txt。

<

特殊效果
特殊效果指如遗慧加成传家宝等。
在文件中搜索 "_itemsChangeDate" (含引号),如果没有此类物品,就显示为 "_itemsChangeDate":{},否则大括号内部有内容
这里表示对某个物品进行特殊补正。
如下面成果展示所用的物品。
"_itemsChangeDate":{"1000028":{"92":900,"93":1800}}
规则为 物品 ID:{属性ID:属性值}(如有多组用 "," 隔开)
这里的属性同上面的额外属性,可参考属性表。
"92":900,"93":1800 属性是典型的传家宝属性。

总结
感谢 @litfal (nga) 的总结,引用如下(有改动):
上面所列的几项,每项之后使用双英文分号,物品属性结束后再多加一个英文分号。
每个物品一行, 例如 1029689:999:5:81601;;902:2:50;;901:2:50;;7:11:6|8|7|8|7|6;;504:5:50001;;;
物品ID : (多组属性) ;
每组属性, 例如 999:5:81601;;
属性key :(属性值);
属性值,例如 5:81601;
长度:字符串内容;


实战操作
接下来来实战一次:
首先我们修改这样的一个道具:
1000028:999:5:62009;;902:2:42;;901:2:14;;50092:2:80;;504:5:50001;;;
1000028:999:5:62009 表示 index 1000028,62009 表示昆仑玉册。
902:2:42 表示最大耐久 42
901:2:14 表示当前耐久 14
50092:2:80 表示力道加成 80%
504:5:50001 表示该道具是义父所制(耐久翻倍)。

设置完物品后,搜索 "###+ActorItemsData###"
在接下来的行中找到自己的人物 ID,如初代太吾默认 "10001",就搜索 "10001" (含引号)。
形式如 "XXXXX":{"YY":m, "ZZZ":n}
XXXXX 指人物 ID
YY 为物品 index,m 指数量。"ZZZ" 和 n 同理。不可堆叠物品数量为 1 。

添加 "10001":{"1000028":1} (如原来有内容,则在最后一项后面加逗号再添加新项)
如原来有十个蛐蛐网,"10001":{"99":10} ,就改成 "10001":{"99":10,"1000028":1} 。

成果如图:


(图中的传家宝特性需要参考“特殊效果”一段额外设置)

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发表于 2021-1-10 20:00 | 只看该作者
十分感谢
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发表于 2021-1-17 14:09 | 只看该作者
感谢!!!
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发表于 2021-1-27 15:21 | 只看该作者
牛逼6666666666666666
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发表于 2021-3-3 10:55 | 只看该作者
太吾绘卷》修改道具所有属性参与/回复主题
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发表于 2021-3-4 07:59 | 只看该作者
:smoke 这个很不错 支持一下
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发表于 2021-3-4 17:48 | 只看该作者
          等我看看, 正想改個一品促织罐
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发表于 2021-3-5 09:04 | 只看该作者
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发表于 2021-4-24 20:39 | 只看该作者
辛苦了
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发表于 2021-4-26 22:40 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多多
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发表于 2021-5-14 10:20 | 只看该作者
这些文件夹取修改时间最晚的一个,打开并找到其中的 TW_Save_Date_0.twV1 。
(这里推荐使用 UltraEdit 来读取并修改文本,因为文件比较大)

首先搜索 "###+ItemsData###" ,这个下面是游戏内已出现的所有物品(item)
如 1029689:999:5:81601;;902:2:50;;901:2:50;;7:11:6|8|7|8|7|6;;504:5:50001;;;
接下来解析如上的道具内容(该
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感谢大佬的教程
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好复杂啊,存档修改器还有能用的么
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