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[MOD] N网搬运1.9.2版本,血与铁全面大修MOD

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发表于 2019-9-6 12:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ゞ灬SнIT゛ 于 2019-9-6 12:46 编辑



N网搬运,1.9.2版本可用,血与铁大修MOD纯搬运,MOD稳定性及兼容性未测试
全面重置游戏战斗、经济系统,MOD太大无法上传,附N网地址:https://www.nexusmods.com/kingdo ... 496?tab=description
英文不好的朋友可以使用猎豹浏览器,带自动翻译功能。
请仔细阅读MOD说明及主要事项,简介如下,自动翻译,有错误请谅解


MOD功能:

近战战斗:


*武器完全再平衡,以利于装甲对手


*耐力费用增加


*耐力再生减少


*强度和敏捷性造成的伤害比例显著减少


*敌人更咄咄逼人,特别是在团体中。


*完美街区的窗口缩小显着


*如果你接受过完美的方块训练,那么回击就更常见了。


*敌人的盔甲和耐力值增加


*敌人更经常地执行完美的拦截和反击。


射箭术:


*射箭比赛更难


*敌人弓箭手更致命


*目标变焦从技能级别5开始,而不是10级


*目标变焦随着角色技能的发展而增加


*基本箭头展开减少1/3


*持球耐力增加


*箭击威力更大


*更高的弓箭技能使目标持续时间更长


*增加箭的速度和射程




遭遇:


*敌人会追捕你更久


*偶然相遇的频率要高得多


*两次相遇之间的冷却时间大大降低。


*旅行者遭遇的冷却时间降低



技能和福利:


*Halbard技能解锁


*所有技能的进步率显著下降


*新增38名新员工 (见“文章”一节中的说明。 这里 详情)


*没有排他性的额外福利;将与之相矛盾的福利结合起来创造新的福利。


*现有的额外津贴已重新平衡,以配合这个架构。




设备:


*可向所有铁匠购买


*Polearm可以存储在玩家的发明库中。


*波利耳比香草游戏更常见。


*修理包的使用时间要长得多,因为它既沉重又昂贵。


*维修技巧对可进行的维修水平有较大影响。


*马更贵


*马甲都有相同的统计值。


*马齿轮现在可以用装备修理


*萨索剑史密斯提供Bastard剑


*刀刃再平衡(见“文章”一节中的说明。这里 详情)




*新项目:


*3马甲类型:邮件、皮革和半邮件,带有自定义图标和库存条目


*马甲可从萨索的装甲商处获得


*带有自定义图标和库存条目的新Skalitz华夫岩




经济:


*商人的可用资金是现有资金的两倍


*商人以较高的价格出售货物


*商人以低得多的价格购买商品


*商人为修理你的装备收取更多费用


*篱笆为赃物支付的费用较少


*项目条件现在影响转售价值




食物:


*食物需要两倍的时间才能变质


*食物供应更多


*煮食锅已被有效地禁用。


*食用动物的肉类大幅减少。


*加快消化速度




杂类:


*洗完澡或参观浴室后,应保持较长的清洁时间。


*越来越脏


*加强重型装甲的行动限制


*穿着更重的盔甲偷偷摸摸更难


*全国人大的视野现在更加现实


*疲劳率增加


*严重受伤(肢体损伤等)需要较长时间才能自行痊愈。


*力量对载重的影响更大。


*货币有分量(100 Groshen=1磅)


*床铺舒适度增加,以抵消疲劳率增加的影响


*定制生物时钟和加载屏幕


*第一人称采药草


*马鬃已被移走


*杂种狗更大更强壮


*马鬃已经从马上移走了。


*游戏中几乎所有的npc都有正确的名称。


*分类库存由Haslami更新,以便与本模块一起使用;与他友好的许可一起使用




接口(可选):


*受压制的目标网格


*射箭时可见目标纹路


*透明罗盘在白天或晚上很容易看到。


*尽量减少健康/耐力吧


*使用8和9键隐藏/显示HUD


*主地图上没有战争雾


*在战斗中没有覆盖面罩


*无箭迹


*醉酒时没有锐利的视觉效果。


*没有运动模糊(如果需要,可以在user.cfg中恢复)


*屏幕上无挡风玻璃血迹


*在user.cfg中添加切换,以便在游戏中启用fog


*在user.cfg中添加切换以在完美块期间关闭慢动作效果


*对任何你可能喜欢的库存重分类模块都很好。



注意:


此模块包括所有DLC。如果您遗漏了DLC的一部分或全部,那么它很可能总体上起作用,但是可能会有一些小问题。


已知问题:  

*所携带硬币的重量,除以你的总载重量计外,并没有显示在字单上。我正在寻找一种方法来解决这个问题,但是,就目前而言,我很困惑。





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