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楼主: tempa
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[原创] 开启汉化,跳过开头Logo,直接使用隐藏人物等修改★★★★★★★★★★2020.09.02

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发表于 2019-9-6 21:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tempa 于 2020-9-2 04:07 编辑

对应游戏版本


https://bbs.3dmgame.com/thread-5938192-1-1.html



做了个简单的5项修改器,覆盖

RiverCityGirls_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll

覆盖前可以先备份一下


应求放出只开启汉化,跳过开头Logo的文件,叫V1好了,此文件没有修改器功能

Assembly-CSharp_V1.7z (494.52 KB, 下载次数: 390)



更新V2.2

数字键非小键盘区


F12.显示/隐藏锁定状态界面

1.锁血1P
2.锁能量1P
3.锁援助血量1P
4.加100钱1P
5.加1000经验1P

6.锁血2P
7.锁能量2P
8.锁援助血量2P
9.加100钱2P
0.加1000经验2P

Assembly-CSharp_V2.2.7z (495.39 KB, 下载次数: 881)



更新V3.2直接使用隐藏人物

因为没找到在哪直接调用通关事件,只好把读取通关次数改为8,骗过判定,应该是没通关状态,但是人物和通关相关的内容能直接用。

看个人喜好吧,喜欢手打的就用V2,喜欢直接玩所有角色的就用V3

Assembly-CSharp_V3.2.7z (495.4 KB, 下载次数: 588)

========================================
2020.09.02更新Debug无敌

快键F1

开启后,玩家1,2都不接受攻击,简单跑图用

V2.3和V3.3是对应之前2.2和3.3的更新

2.3正常修改加无敌

3.3是直接用隐藏人物加无敌


Assembly-CSharp_V2.3.7z (495.71 KB, 下载次数: 83)



Assembly-CSharp_V3.3.7z (495.67 KB, 下载次数: 140)





========================================

附送一个CE脚本,CE版本随意,我用的6.7,CE XML里是26,并没用什么特别的功能,如果你用老版本CE,打开后另存一下就行,就是个版本号不同


RiverCityGirls.CT (2.46 KB, 下载次数: 181)


1.敌人濒死就是敌人0血,只对杂兵有效,Boss没影响,测试需要打2拳击杀


2.受轻击无碍直动画是你在受到敌人轻攻击时,

如啦啦队,泡泡糖,这种经常莫名奇妙打你一套素质三连时,你受到攻击时可以还手或者防御

但是因为这游戏战斗判定及其敷衍,就算你还手对方也可能是无敌状态打不到,有几率能成功,所以选择还手还是选择防御要自己决定

打开后能稍微改善一点游戏体验


3.打晕的杂兵抓住即可收服(看到有人说要做小弟全收集,抓不全人物,这下应该能抓全了)

========================================

修改位置是给会用dnSpyn的人看的,不懂的人直接用功能就好,以下内容可以无视


给出修改位置是方便其他人更方便进行其他方面的探索,毕竟一个人能修改的东西比较有限,时间和精力也有限,总可能会漏掉什么,但是别人可能会找到其他有用的内容。


修改位置说明

1.开启中文选项

GlobalSettings.GetSupportedLanguageArray
改为
return this._languageArray_STEAM;


改这里只是在游戏中开启中文这个选项,你需要在游戏设置中切换语言到中文才行,默认是英文









2.跳过开头Logo

UI_MainMenu_CheckScene.OnEnable
第一行加入
UI_MainMenu_CheckScene.AlreadyBeenHere = true;



3.修改器快捷键代码注入位置

UI_HUDManager.Update



4.通关次数判定


EventManager.GetHasBeatenGameTimes

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发表于 2021-1-7 19:52 | 只看该作者
请问有能显示连击数的版本么?
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