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[讨论] 关于游戏帧数高却卡顿的解决方法和真实性能的讨论

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发表于 2019-9-8 18:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 airforce18 于 2019-9-8 18:47 编辑

GEARS5出来后,有很多人都在赞美优化好,1070都4K能跑顺,也有很多一部分人说FPS虽然很高,但是总会一卡一卡的,其实这都和动态分辨率有关,首先这游戏没想象中的优化那么好,以下是我RTX2080 小超100核心和150显存关闭动态分辨率的真4K(注意视窗解析度调整后面是100%)跑出来的平均帧数,平均也才48FPS左右,关于卡顿,因为优化不好,每次分辨率调整的时候都会都会卡一下,体验大幅降低,必须等待后续优化,关闭后该现象只在过场动画出现,次数和卡顿时间也大幅减少,但是完全根除暂时没有很好的解决方法,有能解决动画卡顿的朋友也请赐教。




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