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[其他] 《全面战争:三国》以少胜多攻略,以少胜多技巧及流派推荐

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发表于 2019-9-10 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以少胜多攻略

作为极限手操玩家,我一直在寻找各种极端高难玩法。目前用的是太守独立+军队上限无限+电脑基础产业10万,独立分裂完再用r大mod增加兵种的难度,然后选择北方势力第一时间和周边势力开战,不议和硬抗到底,第一时间入长安做齐宣王,在有限的金钱下,只能以少胜多才能坚持下去,面对众多满编的敌军精兵,只有差不多1比10的战损比,精巧的搭配布局才能在战役中占据上风,这里简单说说一些我在手操战斗中以少胜多的办法。

基本思路

军队做诱饵,将领输出。军队以抗线,吸引火力为主。招一队兵隐藏于森林之中,或者吸引火力,可降低电脑军队的进攻欲望,有助于将领清兵。

将领选拔

优先招称号为监军,弯弓纵猎的火将,理由很简单,可以炎凤。其次是拥有断金的木将。五维中,优先看木,木属性越高越好,无双的基础是hp。水将是另一种打法,也不错,但我一般不用。

特性:不溃、反制冲锋、倔强,单纯

如果炎凤火将配上这些特性,就是极品火将。不溃的重要性不多说,反制冲锋应对骑兵是神器,因为对将领而言,骑兵是无双中主要让自身掉hp的敌人,骑兵的跟踪性也是让人觉的头疼,有了反制重锋可以很大程度限制骑兵。

将领培养

大部分将领都是堆木,提高hp,木属性对将领的提升最大。对于想重点培养的将领,国颐堂可以给他装上免疫疲劳的装备(郑姜斧,部队用镀金龟甲),另外加冲锋速度和冲锋进攻buff的建议叠加培养,可以打出“低配版”疾行的效果。对于金属性本身就不高的将领,根本不去加金火属性,毫无意义。增加那么一点闪避,在战斗中毫无作用。而火属性无论高低都收益不大,一般不加。

武器选择

长武器比短武器适合清兵。主要还是看马。赤兔,爪黄飞电都不错。对于清兵而言,武器的基本攻击和破甲没什么意义。反正小兵都是摸一下就躺。武器的攻击力主要还是用来斩将。破天锤,巨阙,落魄斧,大战斧,天命戟,先祖誓言都不错,对于太史慈甘宁,干将,双戟也是蛮契合。

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