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楼主: qq903ww
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[分享] 通关感言,日式RPG的穷途末路

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发表于 2019-9-17 21:31 | 只看该作者
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发表于 2019-9-18 12:10 | 只看该作者
反正我一直都不喜欢踩雷和回合制游戏..没点激情..
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发表于 2019-9-27 10:52 | 只看该作者
不会的,rpg的主流市场在那一面
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发表于 2019-9-27 14:42 | 只看该作者
sizhongjingtian 发表于 2019-9-14 11:58
是你年龄大了,去看看微博或者贴吧那些00后的论坛吧,小孩儿都玩的不亦乐乎,他们的快乐已经和我们这一代人 ...

你错了,未来游戏尤其是剧情类的会越来越针对我们这个年龄层的不然卖不出去,00后都是玩泡菜游戏长大的你让他们看剧情一个个的字的玩游戏我不说全部但是绝对大部分人玩不下来。而且剧情游戏有深度的话必须要达到一定的阅历才看的懂00后就没我们这代高。除非未来游戏整个市场迎合年轻人都出动作类爽就完事了的泡菜游戏,不然单机游戏想卖钱还得靠我们这一代,因为我们是玩剧情类游戏长大的,就比如我对那些没啥剧情爽就完事的游戏我偶尔玩玩还行,连续玩几天就吐了,根本坚持不下去,我就比较喜欢剧情有深度,战略类的等等。
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发表于 2019-9-27 21:09 | 只看该作者
目前日式rpg就推荐一个P5,值得购买,其它都不行
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发表于 2019-9-28 09:50 | 只看该作者
Journay 发表于 2019-9-14 12:50
所以这是你用修改器的借口?剧情不说啦.每个人看法可能不一样

请告诉我有哪款RPG不重复直接通关.. ...

印象中,我玩《轨迹》的时候没有或者极少专门去重复练级。。
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发表于 2019-9-28 17:29 | 只看该作者
都是一帮三十几岁的老家伙了,玩了多少年的日式游戏了,现在当然玩了没感觉,本来这个游戏素质就挺一般的。
话说我也烂尾了
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发表于 2019-9-28 23:53 | 只看该作者
那是因为楼主不懂switch的定位
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发表于 2019-9-29 13:07 | 只看该作者
jrpg只要剧情和系统过关,还是值得一玩的,主要是玩法较轻松。像看一遍小说。欧美RPG,笑话那也叫RPG?欧米鬼畜还是玩他们的shit车枪球好了。
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发表于 2019-9-30 09:26 | 只看该作者
跟我一样,年纪大了。
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发表于 2019-9-30 16:22 | 只看该作者
真的是上了年纪了.
不像年轻时候玩着日文字幕看着攻略,乐不思蜀.
现在打开游戏坐好,然后发呆...
已经有好几年没真真认真玩游戏了.
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发表于 2019-9-30 16:47 | 只看该作者
对日式RPG失望的话,推荐你玩一款独立神作《废都物语》~~~~~~

不是日式不行,而是厂商不思进取~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-9-30 19:43 | 只看该作者
80后表示 日式RPG依然是最喜欢的游戏类型!~~  

真正年纪大的都只是从这里出发的,反而年纪小的接触纯日式RPG的少,才觉得没意思!~~
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发表于 2019-9-30 22:28 | 只看该作者
完全同意,看主播玩了玩我就换台了,看都看不下去
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发表于 2019-10-2 22:25 | 只看该作者
隐藏路线也算是把前面剧情都收回来了,只是没有那种惊艳的感觉,隐藏BOSS实在让我恶心,必须8个人打,我哪有那功夫去练其他的4个人啊,我主力人物75,其他四人都40,让我练到75?别开玩笑了
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发表于 2019-10-16 21:39 | 只看该作者
因人而异,喜欢的终究喜欢,不喜欢的始终不喜欢。 都是个人观点,不能代表这款游戏的品质。
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发表于 2019-10-22 11:20 | 只看该作者
haha915 发表于 2019-9-14 13:21
昨天通关的,剧情还可以,音乐也不错
像素,踩雷,回合制都是给80后怀旧的
可惜80后都老了,肝不动了 ...

我是80后,我身边朋友大多也是80后,我们也是红白机过来的,但是我们毫不怀念像素。。

有时候挺佩服那些人的,动不动就怀旧。总是怀旧的人,不是多愁善感,就是现在过的不如意吧

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发表于 2019-10-22 11:23 | 只看该作者
鄁徳の瑝偙 发表于 2019-9-30 19:43
80后表示 日式RPG依然是最喜欢的游戏类型!~~  

真正年纪大的都只是从这里出发的,反而年纪小的接触纯日式 ...

即使是80后中,与时俱进的人也比怀念故纸堆的人多的多
回忆就是回忆,还是不要回头去触摸比较好,否则只能破坏回忆


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发表于 2019-10-22 12:27 | 只看该作者
本来看PV本来就知道是卖情怀的作品。
像素画风,日式RPG。

自己也是小霸王过来的一辈,本来觉得应该能找到童年的乐趣。
结果发现自己还真的老了。

首先画面,看STEAM上的PV时觉得还好,结果到玩的时候打开全屏……发现像素全屏放大真的很辣眼睛,于是一直在800多大小玩才消灭了违和感。
这个游戏唯一觉得太难受的是,踩地雷遇敌。
当初那个年代的RPG都是踩地雷,大家都踩倒是没觉得啥。
自从有了触碰遇敌后,感受过人间的温暖,就再也无法回到地狱烈火(踩地雷式)的日子了。

举个例子:
游戏里,妹纸被坏蛋抓走了。
于是你打算打到救回妹纸后再存档,然后自己好安心去上学/上班。
然而你踩地雷踩了两个小时还没打到妹纸那。(因为实在无法控制遇敌,所以你无法掌握时间,压力槽点满)
触碰遇敌的话你基本就能疯狂躲避,说不定30分钟就跑到然后救下妹纸安心上学/上班。
于是你心目中就会产生为啥不能改成接触遇敌,哪怕你给我一个可以一定时间内遇敌率锁定0的道具也行(传说系列)。

剧情音乐和角色语音目前都很满意,特别是盗贼完全是SAO的桐人……装B无上限真香。

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发表于 2019-10-22 12:34 | 只看该作者
最后再说说游戏价格的问题。

日厂的销售理念是如何在一个人身上获取最大价值……于是日本正规厂家生产的游戏都是这个价格。
无解……。别的国家或者同人组的游戏,价格是养一个小组的。
然而日本的价格是养一个公司(N个组),于是就造成了这样的悲剧。

什么时候等国内企业把日企那边的游戏小组整个过来,就可以享受低价格的待遇了。
不然就只能等STEAM打折了。
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发表于 2019-10-22 13:03 | 只看该作者
flyheron 发表于 2019-10-22 11:20
我是80后,我身边朋友大多也是80后,我们也是红白机过来的,但是我们毫不怀念像素。。

有时候挺佩服那 ...

八方就是个卖情怀的游戏
至于接不接受,要看个人
魔兽都出怀旧服了
很多人每天都在等着排队
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发表于 2019-10-22 15:09 | 只看该作者
haha915 发表于 2019-10-22 13:03
八方就是个卖情怀的游戏
至于接不接受,要看个人
魔兽都出怀旧服了

唉,魔兽怀旧服喷的炮火连天。新玩家说,当初难倒老玩家的东西根本没有难度,MC什么的早早就通了,老玩家说怀旧服和当年根本不一样,等等等等
其实根本不需要回到过去,而且过去也是回不去的,因为人和环境都不是当初那样了。


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发表于 2019-10-22 15:12 | 只看该作者
R特命 发表于 2019-10-22 12:27
本来看PV本来就知道是卖情怀的作品。
像素画风,日式RPG。

当年的仙剑1能火,和遇敌方式也有很大关系。
我记得我开着加速器没多久就把锁妖塔逛遍了,基本没让小怪碰到我。
而踩地雷式的遇敌,有种便秘的感觉。

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发表于 2019-10-23 13:03 | 只看该作者
flyheron 发表于 2019-10-22 15:09
唉,魔兽怀旧服喷的炮火连天。新玩家说,当初难倒老玩家的东西根本没有难度,MC什么的早早就通了,老玩家 ...

曾经的暴雪电影制片厂现在也开始炒冷饭了
星际1重置,魔兽3重置,魔兽怀旧服
越来越像卡婊了
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发表于 2019-10-26 14:29 | 只看该作者
jpdwjp 发表于 2019-9-17 13:44
https://www.bilibili.com/video/av57649559?from=search&seid=5257736934202443705
https://www.bilibil ...

神了!居然串起来了!想想有多少人能不看就懂呢~
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发表于 2019-11-7 20:46 | 只看该作者
Journay 发表于 2019-9-14 12:50
所以这是你用修改器的借口?剧情不说啦.每个人看法可能不一样

请告诉我有哪款RPG不重复直接通关.. ...

辐射算不算


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发表于 2019-11-9 22:49 | 只看该作者
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发表于 2020-2-7 21:19 | 只看该作者
SmokeMage 发表于 2019-9-14 14:57
美式RPG呀。

比如同样体量较小,难度较高的《神界:原罪》系列。或者体量较大,难度正常的美式正统《龙 ...

美式你不觉得玩着很累,还经常藏意识形态私货。
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发表于 2020-2-7 22:28 | 只看该作者
gangan12306 发表于 2020-2-7 21:19
美式你不觉得玩着很累,还经常藏意识形态私货。

日式RPG还不是一大堆私货,只是文化相近你感觉不出来罢了。

美式RPG仔细build花时间,但build好之后就不累。日式RPG练级重复性劳动才是又累又难受。
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发表于 2020-2-20 00:55 | 只看该作者
便当游戏玩多了,什么都追求快餐化当然觉得不行,说白了不是游戏不好,只是不对你胃口而已
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