3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2302|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 自娱自乐版修改 兼 玩法探讨欢迎(2.4.0版本)

[复制链接]

46

主题

977

帖子

1619

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
87
金元
12710
积分
1619
精华
0
注册时间
2004-9-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-9-17 11:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nettu 于 2019-9-17 12:28 编辑

9月1号考完试,新版本mod全挂,于是正好给自己一个专心研究改txt的机会(因为用程序的mod不会做),弄了个2.4.0学习版,整了大概10天才算整大概明白,经历了无数次红字,同时也借鉴了很多别人的经验,如太吾实验室,太吾绘卷TextAsset 那个文件
目前主要玩法:   

A, 自己太吾一代作为始皇帝,把 璞玉韬光 改成 真命天子,属性各加25,寿命加500,遗传概率 1%(而且只限男), 神锋敛彩 改成 太吾血脉, 唯一特效就是每时节好感+6000,遗传 100%,  不过玩到现在感觉自己快成种猪了(用了无限生育,结果每次用家谱mod打开,都要横着拉好久),每次一生娃,就要改到20岁然后等几个月看是否遗传了真命天子,才被选来传剑 ,  好累……

于是突然想到玩法B

B.  真命天子 遗传50%只男,不要无限生育,有遗传了就让一代入魔后传,然后二代还能去找一代用修改器让他回复,这样村子里就可以看到历代传入放下任务之后的田园生活了,也是一样的打架下毒鸡飞狗跳,家谱mod打开可以看到竖着好多辈

欢迎大家讨论其他玩法

我其他的修改及自定的规则:

C: 不请教,不绑人,尽量不跟商人交易,不交换藏书,甚至都不跟掌门打招呼;    装备、功法只靠掉的

D:

Event的大量修改,包括: 对话的简略(因为每次修改txt后都要重新开档,我把出谷的那段,还有进村的那段对话都缩短了,基本只要点2、3次就结束), 起名字的长度大大加长, 各项事情的好感要求降低,各项服装互动对服装都无要求, 死斗、剑冢战战败后增加一个选项逃跑,可以自自己决定要不要传剑了,npc要东西也都增加选项直接不给、直接杀死不结仇、要求肉偿(其实就是强制增加一个两情相悦,这个功能你就可以各种骨科…………),求结婚的也可以直接选项过去不影响心情, 等选项, 建完太吾祠堂就直接送16个技艺建筑加一个勾栏瓦舍等, 一些太细的不赘述


对话里面,增加第一个选择直接杀死不结仇(还送10000金和10000威望), 合并前人的各个剑冢、副本、掌门互动、浏览货物、强制关系等, 增加衣服类互动(且无要求),增加其他我想要的互动等。   我可以直接去隔壁村把我的孩子举荐成隔壁村的乞丐,然后还能推举他升级,而不是一定要通过婚姻关系,我也可以把隔壁村的人逐出他的村子了。  以及直接通过选项可以随机传剑,不需要造建筑。 度化可以直接成功不需要技艺比试(会增加恩深义重但是性格不会变仁善,没搞明白)。  (我本来还尝试了 指定传剑、以及改其他npc的名字,这两个都失败)

         

感觉目前看到的event里的end跟实际所有的end还差好多,要是能列全的话,还可以增加很多功能

Ability     开局选资质不消耗

ActorFeature       增加了几个组, 比如根据七元特性各有一项最满的  冷静之人、坚毅之人、水性之人……, 用来看他们行为习惯的,    比如一个特性叫母仪天下,发生率1%,特性为魅力+500,生育+100,,既然是皇帝那就要找这样的来当皇后啊,  当然也有一组 叫“早饭”诸侯的, 各属性加50(皇帝才各加25啊,不过后来精纯上来了就碾压了),对太吾好感是-60000, 还有一组是各自技艺方面有专长甚至全才的, 还有一组是武学方面各有专长和全才的,    这些的概率都设置1-3%且不遗传,  只有“早饭”诸侯遗传50%,坏蛋家里出来小坏蛋太正常了哈哈


ActorName    把所有第2个字后带500常用英文单词,方便记人,参看上面图2

ActorSurname   去掉我的姓, 所有全世界叫这个姓的都是我传的

Age        行动力大幅上升,微调papa概率和生育

BattleRated   增加历练, 恩义, 威望

BattleTyp    减少战斗计略消耗  

Cricket    蟋蟀寿命全12,主要是我懒得抓

Fame      增加和尚念经的消除时间,所以誉满天下比原来容易了

GongFa    每个内功都有4*9个格子   ,  且都只占格子1                     

Goodness   各种立场的行为概率,  还在摸索边改 ,小部分修改  

  HomePlace    建筑上限99级, 部分增加经营界面,  建造费维护费都0, 建造人口都1,   仓库储量大增  , 部分增加附加效果如医疗效果招人效果等  ,大量增加威望,人口, 取消临近建筑依赖,降低胜任资质,积累量降低

  Item    道具,好感*100,载重*100, 速度*10 ,    大部分道具耐久以80为随机值,         

PalceWorld   所有城市、村子都有练功房,省的拿到书还要找地方练

PartWorldMap_Date   所有大地图格子都是15*15,  原来的20甚至30拉来拉去太烦了                (还想尝试改成每个地方有4个据点,因为我看有这个字段留着,但是出红字)


读书和突破没改,因为直接用修改器一步到位了


前两天还看到人家改的 EnemyTeam_Date, 可以让对手的帮凶都不上场, 但是我想改正我的帮手都能上场, 不知道改哪个……



因为里面留了几个我测试失败的还没删,而且是2.4.0专用,所以暂时先不放下载,欢迎大家一起来探讨玩法,我可以在完善后放出
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 10:36 , Processed in 0.026876 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表