3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5356|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【画质赏·1】关闭TAA/调节动态分辨率,去除模糊,还能算3A

[复制链接]

579

主题

5854

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1562
金元
98266
积分
16135
精华
6
注册时间
2011-12-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-9-25 10:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

很多游戏为了“优化,直接使用的后期抗锯齿,也就是不借助光栅单元(rasterazation)实现的“软件”抗锯齿,会导致纹理边缘模糊(无脑近似取样的结果),而《迸发2》自带的TAA又属于后期抗锯齿中最糊的那类,关闭,选择SMAA就好(SMAA也是后期AA,但没那么糊,缺点是可能有白边);动态分辨率指的是当你的帧率不满足游戏性能指标(具体应该是60fps)时,就会自动降低到你动态分辨率的值渲染(设定50%就是原始分辨率的50%渲染,1080p=540p),这也是为什么其他帖子说关闭一些特效会清晰,因为特效关闭了性能满足了当然不用降低分辨率渲染了。

因此,清晰=选择SMAA+动态分辨率设定为100%。




上帝模式解锁的神装,竟然有点D2和MF的味道~~~












实际游戏画面比截图的要亮,我怀疑是因为截图软件截取的是屏幕的伽马值,而不是游戏内调节的伽马值...是个bug...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 21:30 , Processed in 0.529791 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表