ontent/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.
2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样ontent/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.
2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样ontent/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.
2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样ontent/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.
2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样ontent/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.
2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样
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