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楼主: psyduck197
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[原创] 自用修改备忘

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发表于 2019-10-16 16:18 | 只看该作者
别放洋葱阿 发表于 2019-10-16 15:11
楼主能不能麻烦你把修改项目的所在类标注一下 我找了半天没找到在哪个类里 我的define类里没有什么修改收纳 ...

多用右下角的搜索功能.
2个下拉菜单选"以上所有类别"和"搜索选中的文件"

然后搜索橙色标注的词.
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发表于 2019-10-16 16:38 | 只看该作者
elijan 发表于 2019-10-16 16:18
多用右下角的搜索功能.
2个下拉菜单选"以上所有类别"和"搜索选中的文件"

噢噢! 找到了 超级感谢

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 楼主| 发表于 2019-10-16 17:31 | 只看该作者
别放洋葱阿 发表于 2019-10-16 15:11
楼主能不能麻烦你把修改项目的所在类标注一下 我找了半天没找到在哪个类里 我的define类里没有什么修改收纳 ...








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发表于 2019-10-16 18:29 | 只看该作者
大神有没有作物不枯萎的代码
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 楼主| 发表于 2019-10-16 19:02 | 只看该作者
w6085975 发表于 2019-10-16 18:29
大神有没有作物不枯萎的代码


目测 未测试

public class CropModel : INullableModel



   
public bool IsWithered
   
{
        
get
        
{
            
return this.Stress >= Crop.MAX_STRESS;
        
}
   
}




   
public bool IsWithered
   
{
        
get
        
{
            
return false;
        
}
   
}



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发表于 2019-10-17 03:54 | 只看该作者
大神  作物生长有点小问题  作物没有二次生长的机会了  比如本来草莓可以采集了还能再生长的  现在不行了
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 楼主| 发表于 2019-10-17 10:34 | 只看该作者
w6085975 发表于 2019-10-17 03:54
大神  作物生长有点小问题  作物没有二次生长的机会了  比如本来草莓可以采集了还能再生长的  现在不行了 ...

没发现有问题 都正常


草莓可以采集了还能再生长2次
所以一个草莓种子可以收获3个草莓


再生长相关代码

public class CropModel : INullableModel


public
bool CanRepeat
   
{
        
get
        
{
            
return this.mRepeatCount < this.Master.HarvestCount - 1;
        
}
   
}
    public void ReduceGrowth()
   
{
        
if (!this.CanRepeat && !this.IsWithered)
        
{
            
return;
        
}
        
int num2;
        
int num = Math.DivRem(this.Master.HarvestDays, this.Master.Step - 1, out num2);
        
num2 = ((num2 <= this.Master.ReduceStep) ? num2 : this.Master.ReduceStep);
        
int num3 = num * this.Master.ReduceStep + num2;
        
this.mGrowth -= num3;
        
this.mQuality -= Mathf.CeilToInt(Crop.GetUpgradeValue(Item.ID_HIGH_QUALITY_FERTILIZER) / (float)this.Master.HarvestDays) * num3;
        
if (this.mQuality < Crop.MIN_QUALITY)
        
{
            
this.mQuality = Crop.MIN_QUALITY;
        
}
        
this.mRepeatCount++;
   
}

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发表于 2019-10-17 10:55 | 只看该作者
大神牛逼
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发表于 2019-10-17 11:22 | 只看该作者
谢谢分享,6666666666666666
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发表于 2019-10-17 15:58 | 只看该作者
大神能不能做一个黄金镰刀可以收割9个作物的MOD???
一个个收用键盘太难受了。
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发表于 2019-10-17 19:08 | 只看该作者
感谢楼主分享,不知道物品堆叠99上限这个在哪里改?想改成999
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发表于 2019-10-17 19:20 | 只看该作者
找到了,MAX_STACK = 99
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发表于 2019-10-18 23:21 | 只看该作者
psyduck197 发表于 2019-10-14 10:26
无体力消耗
全删了就行 只留

修改不了
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发表于 2019-10-27 20:41 | 只看该作者
那个道具消耗是指啥
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 楼主| 发表于 2019-10-28 11:00 | 只看该作者
w6085975 发表于 2019-10-27 20:41
那个道具消耗是指啥

使用道具时 吃料理食
使物品减少的消耗

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发表于 2019-10-28 23:19 | 只看该作者
把那个红色代码改成0之后 吃东西不减少物品 出货也不减少物品 可以刷数量了  出货再拿出来
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发表于 2020-1-8 14:55 | 只看该作者
大佬可以出一个修改镰刀锄头之类工具范围的独立mod吗?
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发表于 2023-4-1 20:52 | 只看该作者

昆虫和钓鱼满星如何修改,捕获时满星
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