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[原创] 兩位好用的補師,也給新手和久沒接觸機戰的人。(本人雙路線結局己通關)

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发表于 2019-10-20 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cecilia5420 于 2019-10-21 20:07 编辑

  今天終於打通雙線結局了(也全SR),說真的,這是繼上次的PS2"阿法"之後,再次通關的機戰系列,我實在很感動。不說哪位角色最強,我反倒覺得有兩位還滿好用的,就是弓莎也佳和花‧園麗。在玩V之前,我就有聽說這是機戰裡最簡單的一作,所以我就故意限制了自己的使用資源,讓遊戲至少可以達到有點難的程度。所以可想而知,當沒有太多的金錢和TacP、強化的時候,又想全SR,難度自然就上去了。整體玩了下來,經過普通路線,也經過了IF路線,其實我覺得可以了。這個時候前面提到的兩個角色就佔了很大的影響地位咯,她們的SP裡有"期待",可以指定任何一人補充SP30。該指令一般比起其他人需要50才能用,她們40就可以了(學習專注力技能後又消耗更低!),CP值還滿高的!配合練等把SP容量撐高,然後"SP上昇"技能到+9,再裝備出場SP全滿以及每回合恢復SP等等,誰的精神指令不夠用了,她們完全能發揮補師的精神進行輔助,極具機動性!再也不用個別升每個人的SP了。面對較為強力的敵人,完全不愁SP不夠用喔,可以火力全開。當然啦,畢竟V的確整體來說是比較簡單一點的,可是少數幾關還有比較強力的敵人出現,弓莎也佳和花‧園麗的妙用也就在這裡了。我從十月三號一路玩下來,沒用新手包的錢和TacP,沒用白銀(TacP獲取加倍)和黃金徽章(金錢獲取加倍),各大關卡也只用了一半的資源(剩下的我都開修改器歸零),在這樣的情況下也通了雙路線結局。整體來講,是玩的很開心的,畢竟我也十幾年沒碰機戰了,感覺和PS2時期畫面精緻進步很多。唯一美中不足的是,在我故意限制資源下,居然大部份還是有點餘力的,可見得這個遊戲近年來本質上是偏向輕鬆類型。我之所以還會進行改造還有技能升級和使用強化道具,完全是出於一種對這個系統的興趣,畢竟以前就是喜歡摸這類的設計,要我玩不改、不升、不強化來變相提升難度就太可惜了。我也喜歡挑戰有難度的遊戲,近十幾年通關不少了(多到要列清單)!不過機戰V嘛,我雙線線通了就好,再重玩弄個完完全全不改、不升、不強化就比較沒動力。就好比黑魂1我八周目全通了,也不會想脫裝,然後挑戰拿最爛的武器通關一樣。如果有機戰新手,或者是和我玩V之前一樣,擔心遊戲太過於簡單的人,V還是值得你一玩的!記得不要用新手包的錢和TacP,過關拿到的資源也只用一半以下,難度其實還OK的!不致於難,但也不會到無雙的程度,偶爾也會被打死,也算是滿足像我這類很久沒玩機戰的人。話說,無敵鐡金鋼還真是神人,改不到一半就很強大了....


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