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[火星] A卡N卡不分家 ,AMD显卡也将支持整数缩放了。

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游戏天王

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发表于 2019-11-11 09:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进入9012年大概是为了迎接英特尔的挑战,AMD显卡和NV显卡技术逐渐融合,从老黄宣布n卡支持freesync ,到最近N卡又学会了A卡的整屏锐化,如今AMD显卡也要学NV的整数缩放。


而传统的双线性缩放(bilinear upscaling)会改变相乘像素的颜色数据,导致画面模糊。(自己去测)

NVIDIA在436.02版驱动中首发支持整数缩放,仅限图灵架构显卡。AMD这边估计也有可能仅限于RDNA架构的RX 5000系列(难保不会有骚操作)。


在家用主机平台上游戏都有个前置原生分辨率,比如某什么表哥在PS4上其实就只有900p,但它在1080p的显示器或4k电视机上跑,画面虽然会有的狗牙但是绝对不会模糊。事实上我在2k显示器玩xbox360版战争机器3和ps4版战神4,画面都很精细根本不会模糊。而如果把pc版COD9设置为900P在2K显示器上玩就糊的没法看了。这就是家用主机一直自带的功能整数缩放。
还有就是昨晚H版直播演示的那种,画面渲染从200%降低到75%或更低时运行。这是游戏本身在进行主机模式调整,是游戏厂商希望低配置的电脑也能以较好的画面。






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