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[原创] 平庸1005号升级,重回小孩子打架!

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发表于 2019-11-13 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经历了1004号升级的华约神加强,1005号升级也在其他游戏网站上线了,1005号升级继承了1004号华约神加强同时也加强了北约的装甲单位。
1.步兵单位在1005号升级中单独加强了北约使之在远、中、近距离皆有非常强悍的火力歼敌!
2.相较于1004号,1005号单位寻路更加的弱智了!坦克突进竟然不敢撞毁路边的水泥墙而是来回绕了半天,同时双方的装甲单位的弹容量也砍了!很多时候还没怎么打装甲单位的炮弹就用光了!导致兵力部署的时候早期就要把弹药补给带上并舍弃掉自走炮支援,游戏节奏上有些许加快因为逼着你把火
   力支援舍弃使用直接攻击的套路!
3.游戏单人战役部分依旧还是那副嘴脸,不过1005号修复了1004号战役的BUG!在1005号中战役地图是会根据输赢来更新的作战地图重复但作战内容不重复,而1004号则是在不停的重复地图不停的加点打了二三十局却还是打不完疲于交战失去了游戏兴趣。

总体来说1005号是双方单位突出平衡的一个版本,在这个版本中你可以感受到装甲部队口径不同所带来的威力不同穿深不同,步兵单位的连续火力不同命中率不同,之中还带有1002号对华约坦克的殉爆写实风格虽说不是很频繁的打殉爆,为了突出了补给的重要性导致早期部队进攻能力受到波及而需要压到第三阶段进行进攻,这样更改在突出写实上倒是很棒,双方打来打去攻守兼备但无形之中给玩家感觉很像小孩子打架没完没了,但问题就在早期只有三阶段兵的时候却有那么几个关卡却是三点占领的,因为三阶段中必须有一个阶段带上补给车导致火力上的欠缺,一个不注意会让AI在两点占领上胜过玩家,导致玩家如果不在第三阶段出兵后强行进行攻击很可能就在最后的20%点的时间输掉整局。
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