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[讨论] 刚看了有人说什么才是最经典即时战略,我来说说!

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发表于 2019-11-16 09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
借用网友的一句话:星际争霸1、2,魔兽争霸3,英雄连1、2,红警2、3,命令与征服,国家的崛起,等等.....很多很多,帝国只是其中之一。
帝国时代,在当年同时代,星际完爆它!因此只能说她是经典之一!要说最,起码差了一条街!!!
要说最经典的话,必然是开创一个时代的红警!红警更是直接引爆的网吧的暴利时代!当年网吧大规模的建立,正式红警的联机模式,带来了大批的疯狂的游戏玩家!帝国在红警星际火爆的市场里面只在全国有限的几个城市流行过,广州、昆明这些有限的城市占据了过半玩家!全其他城市几乎是99%的玩家都在玩红警和星际!当年我在电脑商情报工作,各地比赛,不过是自发的还是各种经济体——电脑城、杂志基本没有人组织过帝国的比赛,只有广州举行过帝国时代全国范围的比赛,而且去的人还不多,基本只有广州和昆明这2地玩家在争夺名次。然而星际比赛到处都是,甚至一些网吧都在自发的举行。
不过我个人还是认为红警才是经典,它不仅拉动了一个经济链条的发展,更是开创了即时战略这个游戏的巅峰!它几乎做到了,一个游戏对世界影响的极致,哪怕是后来星际玩法让很多人认同,都没有红警出来的2年里横扫一切游戏的气概,当年的网游鼻祖UO,都基本被红警碾压成了小众,仙剑如此经典的RPG,也是被碾压到网吧里基本是玩累的玩家才拿来当休息用的调剂!星际在同时期,根本无法做到把网游碾压到小众,这是一个事实!星际玩家在玩的时候,网吧里可以看到石器时代的玩家,还有后来的CS,也在网吧里跟星际竞争上座率!
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