3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10091|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[分享] 全据点五星通关后说点感想.

[复制链接]

35

主题

1215

帖子

1893

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
175
金元
11732
积分
1893
精华
2
注册时间
2008-3-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-11-19 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Nanaosei 于 2019-11-19 11:13 编辑

刚刚通关,全据点五星,花了上百小时.

说句实话,游戏的可玩性相当不错,可以与之比拟的不多,游戏性极强.

我个人对小岛的感觉一直是复杂的,游戏设计和游戏性都绝佳,他对第九艺术的理解的确是金字塔尖的那几个人之一.

无数人和媒体称赞他的电影化叙事和剧情,
但在我看来剧情和叙事却是他最薄弱的一环. 从之前的合金装备系列就是.
我觉得他
剧情设计非常欠缺逻辑性和连贯性,叙事手法各种生硬的转折,各种中二玩梗, 说实在的从合金装备系列开始我就有些受不了了.

一个Snake的名字被翻来覆去各种人用各种版本.
这作也是,Heart Man, Dead Man, Dying Hard Man,  他咋想出这么多莫名其妙中二的名字的?
主角的名字也是,讲真小岛这家伙是有一个和名字外号相关的什么偏执症吧?

他还偏偏非常热爱自己设计剧情和叙事,真是让人吐槽无力. 我真心希望他以后做游戏把游戏设计大方向抓好就行了.
关于剧情和叙事找些专业的人来做. 这样才会诞生出无可挑剔的神作.

补充一点, 死亡搁浅这作里的音乐和作品的融合是我从DOS时代玩游戏至今跨越所有平台里无数大作里至今的最强.

没有之一


音乐和游戏的融合,还有氛围的渲染真的是做到了炉火纯青水乳交融的地步,这些肯定是云玩家没法体会的.

尤其是开始那首Poznan,  
因为我个人在Poznan生活过两年,老婆就是Poznan人
真是感触颇深


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 11:09 , Processed in 0.034770 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表